Stray Kite Studios zaprezentuje „Wartorn”, strategię w czasie rzeczywistym roguelite
Stray Kite Studios, deweloper z Dallas, który szczyci się weteranami z znanych studiów, takich jak Bioshock, Borderlands i Age of Empires, ogłosił swój pierwszy oryginalny tytuł: Wartorn . Ta strategia w czasie rzeczywistym, Roguelite, która ma na celu wydanie wczesnego dostępu wiosennego 2025 na Steam i Epic Games Store, obiecuje unikalną mieszankę walki taktycznej, trudnych wyborów moralnych i uderzającego stylu sztuki malarza.
- Wartorn* pogrąża graczy w złamany świat fantasy pochłonięty chaosem. Gracze kontrolują dwie elfy siostry w niebezpiecznym dążeniu do ponownego połączenia z rodziną, w obliczu intensywnych bitew i moralnie niejednoznacznych dylematów, które kształtują ich podróż. Dynamiczne, oparte na fizyce zniszczenie środowiska nie zapewnia, że żadna dwie faunalne gry nie są podobne, co zwiększa nieprzewidywalną naturę doświadczenia roguelitów.
Dynamiczne wybory walki i moralne
Poza intensywnymi bitwami Wartorn wprowadza przekonującą warstwę narracyjną. Gracze będą konfrontować się z trudnymi wyborami między bitwami, takimi jak podjęcie decyzji, którą postać należy ustalić priorytety dla przetrwania lub utrzymania. Decyzje te bezpośrednio wpływają na narrację i dodatkowo zwiększają powtórkę.
Sama walka jest równie dynamiczna, zawierająca elastyczny system magiczny, który pozwala na kreatywne kombinacje zaklęć za pomocą elementów takich jak ogień, woda i błyskawica. Strategiczne okastowanie zaklęć jest kluczowe, wykorzystujące interakcje środowiskowe dla maksymalnego efektu-na przykład szokując wrogów w wodzie lub zapalając wrogów pokrytych smołą.
Postęp i dostępność
Zgodnie z oczekiwaniami po roguelicie Wartorn zawiera system progresji, w którym ulepszenia przenoszą się między biegami, co czyni każdą próbę nieco łatwiejszą. Malowa estetyka gry zwiększa dramatyczną atmosferę jej chaotycznego świata. Aby zapewnić szeroką dostępność, Wartorn zawiera funkcję, która pozwala graczom znacznie spowolnić akcję, zapewniając precyzyjną kontrolę nawet wśród szalonej walki.
Kluczowe funkcje:
- Strategia w czasie rzeczywistym Roguelite: Łączy strategiczną rozgrywkę z elementami rogualitu w celu uzyskania wysokiej odtwarzalności.
- Zniszczalne środowiska: Zniszczenie oparte na fizyce dodaje nieprzewidywalne elementy do każdej gry.
- Trudne wybory moralne: Decyzje wpływają na doświadczenie narracji i rozgrywki.
- Estetyka malarska: Oszałamiający wizualnie styl sztuki tworzy dramatyczną atmosferę.
- Dynamiczny system magiczny: Mieszaj i dopasuj zaklęcia elementarne do kreatywnych strategii walki.
- Dostępna rozgrywka: Zawiera tryb wściekłości dla precyzyjnej kontroli.
- Wartorn* ma zostać uruchomiony we wczesnym dostępie do Steam i Epic Games Store wiosną 2025 r.