Stray diều studios tiết lộ "Wartorn", một chiến lược thời gian thực Roguelite
Stray Kite Studios, một nhà phát triển có trụ sở tại Dallas tự hào với các cựu chiến binh từ các hãng phim nổi tiếng như Bioshock, Borderlands và Age of Empires, đã công bố tiêu đề gốc đầu tiên của mình: Wartorn . Chiến lược thời gian thực Roguelite này, dự kiến phát hành truy cập sớm vào mùa xuân năm 2025 trên Steam và Epic Games Store, hứa hẹn một sự pha trộn độc đáo của chiến đấu chiến thuật, lựa chọn đạo đức đầy thách thức và phong cách nghệ thuật họa sĩ nổi bật.
- Wartorn* khiến người chơi rơi vào một thế giới giả tưởng bị phá vỡ bởi sự hỗn loạn. Người chơi kiểm soát hai chị em yêu tinh trong một nhiệm vụ nguy hiểm để đoàn tụ với gia đình, đối mặt với những trận chiến dữ dội và những tình huống khó xử mơ hồ về mặt đạo đức hình thành nên hành trình của họ. Sự hủy diệt môi trường năng động, dựa trên vật lý của trò chơi đảm bảo không có hai lần chơi nào giống nhau, thêm vào bản chất không thể đoán trước của trải nghiệm Roguelite.
Cận cảnh và lựa chọn đạo đức năng động
Ngoài các trận chiến dữ dội, Wartorn giới thiệu một lớp tường thuật hấp dẫn. Người chơi sẽ đối đầu với những lựa chọn khó khăn giữa các trận chiến, chẳng hạn như quyết định nhân vật nào ưu tiên cho sự sống còn hoặc duy trì. Những quyết định này ảnh hưởng trực tiếp đến tường thuật và tăng cường hơn nữa khả năng phát lại.
Chiến đấu tự nó là năng động không kém, có hệ thống ma thuật linh hoạt cho phép kết hợp chính tả sáng tạo bằng cách sử dụng các yếu tố như lửa, nước và sét. Chuyện chính trị chiến lược là chìa khóa, tận dụng các tương tác môi trường để có hiệu quả tối đa-ví dụ như kẻ thù gây sốc trong nước hoặc đốt cháy kẻ thù phủ nhựa đường.
Tiến bộ và khả năng tiếp cận
Như mong đợi từ một roguelite, Wartorn kết hợp một hệ thống tiến triển trong đó các nâng cấp thực hiện giữa các lần chạy, làm cho mỗi lần thử dễ dàng hơn một chút. Trò chơi, họa sĩ thẩm mỹ của Trò chơi giúp tăng cường bầu không khí kịch tính của thế giới hỗn loạn của nó. Để đảm bảo khả năng tiếp cận rộng rãi, Wartorn sẽ bao gồm một tính năng cho phép người chơi làm chậm hành động đáng kể, cung cấp kiểm soát chính xác ngay cả giữa trận chiến điên cuồng.
Các tính năng chính:
- Chiến lược thời gian thực Roguelite: Kết hợp trò chơi chiến lược với các yếu tố roguelite để phát lại cao.
- Môi trường phá hủy: Sự hủy diệt dựa trên vật lý thêm các yếu tố không thể đoán trước cho mỗi lần chơi.
- Lựa chọn đạo đức khó khăn: Quyết định tác động đến trải nghiệm tường thuật và chơi trò chơi.
- Thẩm mỹ họa sĩ: Phong cách nghệ thuật trực quan tuyệt đẹp tạo ra một bầu không khí ấn tượng.
- Hệ thống ma thuật động: Mix và kết hợp các phép thuật nguyên tố cho các chiến lược chiến đấu sáng tạo.
- Trò chơi có thể truy cập: có chế độ chuyển động chậm để điều khiển chính xác.
- Wartorn* được thiết lập để ra mắt trong Truy cập sớm trên Steam và Epic Games Store vào mùa xuân năm 2025.