Stray Kite Studios svela "Wartorn", una strategia in tempo reale Roguelite
Stray Kite Studios, uno sviluppatore con sede a Dallas che vanta veterani di famosi studi come Bioshock, Borderlands e Age of Empires, ha annunciato il suo primo titolo originale: Wartorn . Questa strategia in tempo reale Roguelite, prevista per un rilascio di accesso prec
- Wartorn* immerge i giocatori in un mondo fantasy fratturato consumato dal caos. I giocatori controllano due sorelle elfiche in una pericolosa ricerca di riunirsi con la loro famiglia, affrontando battaglie intense e dilemmi moralmente ambigui che modellano il loro viaggio. La distruzione ambientale dinamica e guidata dalla fisica del gioco garantisce che non ci siano due playthrough, aggiungendo alla natura imprevedibile dell'esperienza roguelite.
Combat dinamico e scelte morali
Al di là delle intense battaglie, Wartorn introduce uno strato narrativo avvincente. I giocatori affronteranno scelte difficili tra battaglie, come decidere quale personaggio dare priorità alla sopravvivenza o al sostentamento. Queste decisioni incidono direttamente sulla narrativa e migliorano ulteriormente la rigiocabilità.
Il combattimento stesso è altrettanto dinamico, con un sistema magico flessibile che consente combinazioni di incantesimi creativi usando elementi come fuoco, acqua e fulmini. Lo spellcasting strategico è la chiave, sfruttando le interazioni ambientali per il massimo effetto, ad esempio i nemici scioccanti in acqua o accendere i nemici coperti di catrame.
Progressione e accessibilità
Come previsto da un roguelite, Wartorn incorpora un sistema di progressione in cui gli aggiornamenti si trasformano tra le corse, rendendo ogni tentativo leggermente più semplice. L'estetica pittorica del gioco migliora l'atmosfera drammatica del suo mondo caotico. Per garantire un'ampia accessibilità, Wartorn includerà una funzione che consente ai giocatori di rallentare in modo significativo l'azione, fornendo un controllo preciso anche tra il combattimento frenetico.
Caratteristiche chiave:
- Strategia in tempo reale Roguelite: Combina il gameplay strategico con elementi di roguelite per un'elevata rigiocabilità.
- Ambienti distruttibili: La distruzione basata sulla fisica aggiunge elementi imprevedibili a ciascun playthrough.
- Scelte morali difficili: le decisioni influiscono sull'esperienza narrativa e di gioco.
- Purtryly Aesthetic: Visivamente sbalorditivo lo stile artistico crea un'atmosfera drammatica.
- Sistema di magia dinamica: Mescola e abbina gli incantesimi elementari per le strategie di combattimento creativo.
- Gameplay accessibile: presenta una modalità a movimento lento per un controllo preciso.
- Wartorn* è destinato a lanciare in anticipo su Steam e The Epic Games Store nella primavera 2025.