Дом >  Новости >  Хаотичная новая игра появляется из Bioshock, создателей Borderlands

Хаотичная новая игра появляется из Bioshock, создателей Borderlands

Authore: ChloeОбновлять:Feb 20,2025

Stray Kite Studios раскрывает «Wartorn», стратегия в реальном времени Roguelite

Stray Kite Studios, разработчик из Далласа, обладающий ветеранами из известных студий, таких как Bioshock, Borderlands и Age of Empires, объявил о своем первом оригинальном названии: Wartorn . Эта стратегия в реальном времени Roguelite, запланированная для выпуска раннего доступа весны 2025 года в Steam и Epic Games Store, обещает уникальную смесь тактического боя, сложного морального выбора и поразительного художественного стиля.

  • Wartorn* превращает игроков в сломанный фантастический мир, поглощенный хаосом. Игроки контролируют двух эльфийских сестер в опасном стремлении воссоединиться со своей семьей, столкнувшись с интенсивными битвами и морально неоднозначными дилеммами, которые формируют их путешествие. Динамичное, управляемое физикой, управляемое физикой разрушение окружающей среды гарантирует, что нет двух одинаковых прохождений, что добавляет к непредсказуемому характеру опыта рогуэлита.

Динамический боевой и моральный выбор

Помимо интенсивных сражений, Wartorn вводит убедительный повествовательный слой. Игроки будут противостоять трудным выборам между битвами, такими как решение о том, какой персонаж определить приоритеты для выживания или к существованию. Эти решения напрямую влияют на повествование и еще больше улучшают воспроизводимость.

Сам бой в равной степени динамичен, в которой есть гибкая магическая система, которая позволяет создавать творческие комбинации заклинаний, используя такие элементы, как огонь, вода и молния. Стратегическое заклинание является ключевым, используя экологические взаимодействия для максимального эффекта-например, шокирующие враги в воде или зажигание врагов, покрытых смолой.

Прогресс и доступность

Как и ожидалось от Roguelite, Wartorn включает в себя систему прогрессирования, где обновления переносятся между пробежками, что облегчает каждую попытку. Эстетика художественной игры усиливает драматическую атмосферу своего хаотического мира. Чтобы обеспечить широкую доступность, Wartorn будет включать функцию, которая позволяет игрокам значительно замедлить действие, обеспечивая точный контроль даже среди неистового боя.

Ключевые функции:

  • Стратегия в реальном времени Roguelite: Сочетает стратегический игровой процесс с элементами рогувитов для высокой воспроизведения.
  • Destructible Surdountments: Уничтожение на основе физики добавляет непредсказуемые элементы к каждому прохождению.
  • Тесный моральный выбор: Решения влияют на повествование и опыт игрового процесса.
  • художественная эстетика: Визуально потрясающий стиль искусства создает драматическую атмосферу.
  • Динамическая магическая система: Смешайте и сопоставьте элементарные заклинания для творческих боевых стратегий.
  • Доступный игровой процесс: имеет режим медленного движения для точного управления.
  • Wartorn* собирается запустить в раннем доступе в Steam и магазине Epic Games весной 2025 года.

Wartorn Gameplay Screenshot