Stray Kite Studios onthult "Wartorn", een realtime strategie Roguelite
Stray Kite Studios, een in Dallas gevestigde ontwikkelaar met veteranen uit gerenommeerde studio's zoals Bioshock, Borderlands en Age of Empires, heeft zijn eerste originele titel aangekondigd: Wartorn . Deze realtime strategie Roguelite, gepland voor een lente 2025 Early Access-release op Steam en de Epic Games-winkel, belooft een unieke mix van tactische gevechten, uitdagende morele keuzes en een opvallende schilderachtige kunststijl.
- Wartorn* duikt spelers in een gebroken fantasiewereld die wordt geconsumeerd door chaos. Spelers besturen twee Elven -zussen op een gevaarlijke zoektocht om zich te herenigen met hun familie, met intense gevechten en moreel dubbelzinnige dilemma's die hun reis vormen. De dynamische, natuurkunde-gedreven milieuvernietiging van de game zorgt ervoor dat er geen twee playthroughs op elkaar lijken, wat bijdraagt aan de onvoorspelbare aard van de roguelite-ervaring.
Dynamische gevechten en morele keuzes
Voorbij de intense gevechten introduceert Wartorn een meeslepende verhalende laag. Spelers zullen moeilijke keuzes tussen gevechten confronteren, zoals beslissen welk personage te prioriteren voor overleven of voedsel. Deze beslissingen hebben direct invloed op het verhaal en verbeteren de herspeelbaarheid verder.
Combat zichzelf is even dynamisch, met een flexibel magisch systeem dat creatieve spellingcombinaties mogelijk maakt met elementen zoals vuur, water en bliksem. Strategische spellcasting is de sleutel, het gebruik van omgevingsinteracties voor maximaal effect-schokkende vijanden in water of bijvoorbeeld met teer bedekte vijanden.
Progressie en toegankelijkheid
Zoals verwacht van een rogueliet, bevat Wartorn een progressiesysteem waarbij upgrades tussen runs overlopen, waardoor elke poging iets eenvoudiger wordt. De schilderachtige esthetiek van de game verbetert de dramatische sfeer van zijn chaotische wereld. Om een brede toegankelijkheid te garanderen, zal Wartorn een functie bevatten waarmee spelers de actie aanzienlijk kunnen vertragen, waardoor precieze controle biedt, zelfs te midden van de hectische gevechten.
Belangrijkste kenmerken:
- Real-time strategie Roguelite: Combineert strategische gameplay met Roguelite-elementen voor hoge herhalbaarheid.
- Destructibele omgevingen: Op fysica gebaseerde vernietiging voegt onvoorspelbare elementen toe aan elke playthrough.
- Harde morele keuzes: Beslissingen hebben invloed op het verhaal en de gameplay -ervaring.
- PHARTERLY Esthetic: Visueel verbluffende kunststijl creëert een dramatische sfeer.
- Dynamisch Magic System: Mix and match elementaire spreuken voor creatieve gevechtsstrategieën.
- Toegankelijke gameplay: beschikt over een slow-motion-modus voor precieze besturingselement.
- Wartorn* wordt ingesteld om te lanceren in Early Access on Steam en de Epic Games Store in het voorjaar van 2025.