Краткое содержание
- Microsoft выходит на рынок портативных игр, стремясь смешать лучшие из Xbox и Windows.
- Подробная информация о портативной консоли Xbox ограничена, но их приверженность мобильным играм ясна.
- Microsoft стремится расширить возможности для карт Windows, сосредоточившись на улучшении функциональности и более последовательном пользовательском опыте.
Microsoft набег в портативные игры обещает уникальную смесь Xbox и Windows. Благодаря предстоящему выпуску Switch 2, растущей популярности портативных ПК и PlayStation Portal Sony, рынок портативных игр процветает. Xbox стремится извлечь выгоду из этого импульса, используя его в качестве трамплина для поднятия Windows в качестве главной мобильной игры.
В то время как сервисы Xbox доступны на таких устройствах, как Razer Edge и Logitech G Cloud, Microsoft еще не запустила свое собственное портативное оборудование. Это изменится, как подтверждено генеральным директором Microsoft Gaming Филом Спенсером. Хотя специфики остаются дефицитными, Microsoft явно привержена мобильной игры.
Джейсон Рональд, вице -президент Microsoft Next Generation, намекал на портативное будущее Xbox в недавнем интервью Verge, что предлагает дальнейшие обновления в конце этого года - позиций в официальном объявлении. Рональд пояснил стратегию Microsoft: создание сплоченного опыта, интегрируя лучшие аспекты Xbox и Windows. Это имеет смысл, учитывая проблемы производительности Windows на портативных устройствах, таких как Rog Ally X, которые страдают от неуклюжей навигации и устранения неполадок. Microsoft стремится устранить эти недостатки, заставляя Windows более Xbox.
Приверженность Microsoft обедает в Windows
Рональд подчеркнул цель Microsoft-сделать Windows игровой платформой высшего уровня на всех устройствах, включая портативные. Это включает в себя улучшение функциональности Windows без мыши и клавиатуры, в частности, решают проблемы использования джойстиков - ограничение ключа в текущих портативных переживаниях Windows. Microsoft будет черпать вдохновение в операционной системе консоли Xbox для достижения этого. Это согласуется с предыдущими заявлениями Фила Спенсера о желании портативных компьютеров, чтобы чувствовать себя более похожими на Xbox, обеспечивая постоянный опыт во всех оборудовании.
Более сильное внимание на функциональности может значительно дифференцировать Microsoft на рынке портативных игр. Это может включать переработанную портативную ОС или первая портативная консоль. Проблемы производительности такими названиями, как Halo на палубе, подчеркивают необходимость этого подхода, ориентированного на опыт. Улучшение портативной среды для флагманских франшиз, таких как Halo, было бы важным шагом вперед. Тем не менее, специфика планов Microsoft остается нераскрытой, оставляя фанатов дождаться дальнейших объявлений в конце этого года.