Riepilogo
- Microsoft sta entrando nel mercato dei giochi portatili, con l'obiettivo di fondere il meglio di Xbox e Windows.
- I dettagli sulla console portatile di Xbox sono limitati, ma il loro impegno per i giochi mobili è chiaro.
- Microsoft cerca di migliorare le funzionalità di gioco portatile di Windows, concentrandosi su funzionalità migliorate e un'esperienza utente più coerente.
L'incursione di Microsoft nel gioco portatile promette una miscela unica di esperienze di Xbox e Windows. Con l'imminente rilascio di Switch 2, la crescente popolarità dei PC portatili e il portale PlayStation di Sony, il mercato dei giochi portatile è in forte espansione. Xbox mira a capitalizzare questo slancio, utilizzandolo come trampolino di lancio per elevare Windows come una piattaforma di gioco mobile principale.
Mentre i servizi Xbox sono accessibili su dispositivi come Razer Edge e Logitech G Cloud, Microsoft non ha ancora lanciato il proprio hardware portatile. Ciò cambierà, come confermato dal CEO di Microsoft Gaming Phil Spencer. Sebbene le specifiche rimangano scarse, Microsoft è chiaramente impegnata nello spazio di gioco mobile.
Jason Ronald, vicepresidente di Microsoft di prossima generazione, ha suggerito il futuro portatile di Xbox in una recente intervista di Verge, suggerendo ulteriori aggiornamenti entro la fine dell'anno, di un annuncio ufficiale. Ronald ha chiarito la strategia di Microsoft: creare un'esperienza coesa integrando i migliori aspetti di Xbox e Windows. Questo ha senso, considerando i problemi di prestazioni di Windows su portatile come l'alleato di Rog, che soffre di ingombri di navigazione e difficoltà di risoluzione dei problemi. Microsoft mira a affrontare queste carenze, facendo sentire Windows più simile a Xbox.
L'impegno di Microsoft nel gioco portatile su Windows
Ronald ha sottolineato l'obiettivo di Microsoft di rendere Windows una piattaforma di gioco di alto livello su tutti i dispositivi, compresi i palmari. Ciò include il miglioramento della funzionalità di Windows senza mouse e tastiera, affrontando in modo specifico le sfide dell'uso di joystick, una limitazione chiave nelle attuali esperienze portatile di Windows. Microsoft trarrà ispirazione dal sistema operativo della console Xbox per raggiungere questo obiettivo. Ciò si allinea con le precedenti dichiarazioni di Phil Spencer sul desiderio di PC portatili per sembrare più una Xbox, garantendo esperienze coerenti in tutti gli hardware.
Un focus più forte sulla funzionalità potrebbe differenziarsi in modo significativo Microsoft nel mercato dei giochi portatile. Ciò potrebbe comportare un sistema operativo portatile riprogettato o una console portatile di prima parte. I problemi di prestazione di titoli come Halo sul mazzo Steam evidenziano la necessità di questo approccio incentrato sull'esperienza. Migliorare l'ambiente portatile per franchising di punta come Halo sarebbe un grande passo avanti. Tuttavia, i dettagli dei piani di Microsoft rimangono non divulgati, lasciando i fan ad attendere ulteriori annunci entro la fine dell'anno.