Özet
- Microsoft, Xbox ve Windows'un en iyisini harmanlamayı amaçlayan el oyun pazarına giriyor.
- Xbox'ın el konsolu ile ilgili ayrıntılar sınırlıdır, ancak mobil oyunlara olan bağlılıkları açıktır.
- Microsoft, geliştirilmiş işlevselliğe ve daha tutarlı bir kullanıcı deneyimine odaklanarak Windows'un el oyun özelliklerini geliştirmeyi amaçlıyor.
Microsoft'un el oyunlarına girmesi, Xbox ve Windows deneyimlerinin benzersiz bir karışımı vaat ediyor. Switch 2'nin yaklaşan sürümü, el bilgisayarlarının artan popülaritesi ve Sony'nin PlayStation portalı ile taşınabilir oyun pazarı patlıyor. Xbox, Windows'u önde gelen bir mobil oyun platformu olarak yükseltmek için bir sıçrama tahtası olarak kullanarak bu momentumdan yararlanmayı amaçlıyor.
Xbox hizmetlerine Razer Edge ve Logitech G Cloud gibi cihazlarda erişilebilir olsa da, Microsoft henüz kendi el donanımını başlatmadı. Bu, Microsoft Gaming CEO'su Phil Spencer tarafından onaylandığı gibi değişecek. Spesifikler kıt kalsa da, Microsoft mobil oyun alanına açıkça bağlıdır.
Microsoft'un Yeni Nesil Başkan Yardımcısı Jason Ronald, son zamanlarda yapılan bir röportajda Xbox'ın el geleceğine işaret etti ve bu yılın ilerleyen saatlerinde daha fazla güncelleme önerdi - potansiyel olarak resmi bir duyuru. Ronald, Microsoft'un stratejisini açıkladı: Xbox ve Windows'un en iyi yönlerini entegre ederek uyumlu bir deneyim yaratmak. Bu, tıknaz navigasyon ve sorun giderme zorluklarından muzdarip olan Rog Ally X gibi el tiplerinde pencerelerin performans sorunları göz önüne alındığında mantıklıdır. Microsoft, bu eksiklikleri ele almayı ve Windows'u daha Xbox benzeri hissettirmeyi amaçlıyor.
Microsoft'un Windows'ta El Oyun Oyununa Taahhüdü
Ronald, Microsoft'un Windows'u el tipleri de dahil olmak üzere tüm cihazlarda üst düzey bir oyun platformu haline getirme hedefini vurguladı. Bu, Windows'un fare ve klavye olmadan işlevselliğini geliştirmeyi, özellikle mevcut Windows el deneyimlerinde temel bir sınırlama olan joystickleri kullanmanın zorluklarını ele almayı içerir. Microsoft, bunu başarmak için Xbox Konsolu işletim sisteminden ilham alacak. Bu, Phil Spencer'ın el bilgisayarlarının daha fazla Xbox gibi hissetmesini istemekle ilgili önceki ifadeleriyle uyumludur ve tüm donanımlarda tutarlı deneyimler sağlar.
İşlevselliğe daha güçlü bir odaklanma, taşınabilir oyun pazarında Microsoft'u önemli ölçüde farklılaştırabilir. Bu, yeniden tasarlanmış bir taşınabilir işletim sistemi veya birinci taraf bir el konsolu içerebilir. Halo gibi buhar güvertesinde başlıkların performans sorunları, bu deneyim odaklı yaklaşımın ihtiyacını vurgulamaktadır. Halo gibi amiral gemisi franchise'ları için el ortamının geliştirilmesi ileriye doğru büyük bir adım olacaktır. Ancak, Microsoft'un planlarının özellikleri açıklanmayacak ve hayranların bu yıl daha fazla duyuru beklemesini sağlıyor.