सारांश
- Microsoft हैंडहेल्ड गेमिंग मार्केट में प्रवेश कर रहा है, जिसका उद्देश्य Xbox और Windows का सबसे अच्छा मिश्रण है।
- Xbox के हैंडहेल्ड कंसोल के बारे में विवरण सीमित हैं, लेकिन मोबाइल गेमिंग के लिए उनकी प्रतिबद्धता स्पष्ट है।
- Microsoft विंडोज की हैंडहेल्ड गेमिंग क्षमताओं को बढ़ाने का प्रयास करता है, बेहतर कार्यक्षमता और अधिक सुसंगत उपयोगकर्ता अनुभव पर ध्यान केंद्रित करता है।
Microsoft का हाथ हाथ में गेमिंग में Xbox और Windows अनुभवों के एक अनूठे मिश्रण का वादा करता है। स्विच 2 के आसन्न रिलीज के साथ, हैंडहेल्ड पीसी की बढ़ती लोकप्रियता, और सोनी के प्लेस्टेशन पोर्टल, पोर्टेबल गेमिंग बाजार में फलफूल रहा है। Xbox का उद्देश्य इस गति को भुनाने का लक्ष्य है, इसे एक स्प्रिंगबोर्ड के रूप में उपयोग करना एक प्रमुख मोबाइल गेमिंग प्लेटफॉर्म के रूप में विंडोज़ को ऊंचा करने के लिए है।
जबकि Xbox सेवाएं रेजर एज और लॉजिटेक जी क्लाउड जैसे उपकरणों पर सुलभ हैं, Microsoft ने अभी तक अपने स्वयं के हैंडहेल्ड हार्डवेयर को लॉन्च नहीं किया है। यह बदल जाएगा, जैसा कि Microsoft गेमिंग के सीईओ फिल स्पेंसर द्वारा पुष्टि की गई है। हालांकि बारीकियां दुर्लभ हैं, Microsoft स्पष्ट रूप से मोबाइल गेमिंग स्थान के लिए प्रतिबद्ध है।
अगली पीढ़ी के माइक्रोसॉफ्ट के वीपी जेसन रोनाल्ड ने हाल ही में एक वर्ज इंटरव्यू में Xbox के हैंडहेल्ड फ्यूचर में संकेत दिया, इस साल के अंत में और अपडेट का सुझाव दिया - संभावित रूप से एक आधिकारिक घोषणा। रोनाल्ड ने Microsoft की रणनीति को स्पष्ट किया: Xbox और Windows के सर्वोत्तम पहलुओं को एकीकृत करके एक सामंजस्यपूर्ण अनुभव बनाना। यह समझ में आता है, ROG Ally X की तरह हैंडहेल्ड पर खिड़कियों के प्रदर्शन के मुद्दों को देखते हुए, जो क्लंकी नेविगेशन और समस्या निवारण कठिनाइयों से ग्रस्त है। Microsoft का उद्देश्य इन कमियों को संबोधित करना है, जिससे विंडो अधिक Xbox की तरह महसूस करती है।
माइक्रोसॉफ्ट की विंडोज पर गेमिंग करने के लिए प्रतिबद्धता
रोनाल्ड ने माइक्रोसॉफ्ट के लक्ष्य पर जोर दिया, जिसमें विंडोज को सभी उपकरणों में एक शीर्ष स्तरीय गेमिंग प्लेटफॉर्म बनाया गया, जिसमें हैंडहेल्ड भी शामिल थे। इसमें माउस और कीबोर्ड के बिना विंडोज की कार्यक्षमता में सुधार करना शामिल है, विशेष रूप से जॉयस्टिक्स का उपयोग करने की चुनौतियों को संबोधित करता है - वर्तमान विंडोज हैंडहेल्ड अनुभवों में एक महत्वपूर्ण सीमा। Microsoft इसे प्राप्त करने के लिए Xbox कंसोल ऑपरेटिंग सिस्टम से प्रेरणा लेगा। यह फिल स्पेंसर के पिछले बयानों के साथ संरेखित करता है, जो एक Xbox की तरह अधिक महसूस करने के लिए हैंडहेल्ड पीसी चाहते हैं, सभी हार्डवेयर में लगातार अनुभव सुनिश्चित करते हैं।
कार्यक्षमता पर एक मजबूत ध्यान पोर्टेबल गेमिंग बाजार में Microsoft को काफी अलग कर सकता है। इसमें एक पुन: डिज़ाइन किया गया पोर्टेबल ओएस या एक प्रथम-पक्षीय हैंडहेल्ड कंसोल शामिल हो सकता है। स्टीम डेक पर हेलो जैसे शीर्षकों के प्रदर्शन के मुद्दे इस अनुभव-केंद्रित दृष्टिकोण की आवश्यकता को उजागर करते हैं। हेलो जैसे प्रमुख फ्रेंचाइजी के लिए हैंडहेल्ड वातावरण में सुधार एक बड़ा कदम होगा। हालांकि, Microsoft की योजनाओं की बारीकियां अज्ञात हैं, प्रशंसकों को इस साल के अंत में आगे की घोषणाओं का इंतजार करने के लिए छोड़ दिया गया।