Bản tóm tắt
- Microsoft đang tham gia vào thị trường chơi game cầm tay, nhằm mục đích pha trộn tốt nhất Xbox và Windows.
- Chi tiết về bảng điều khiển cầm tay của Xbox bị hạn chế, nhưng cam kết của họ đối với chơi game di động là rõ ràng.
- Microsoft tìm cách tăng cường khả năng chơi game cầm tay của Windows, tập trung vào chức năng được cải thiện và trải nghiệm người dùng nhất quán hơn.
Microsoft của Microsoft vào trò chơi cầm tay hứa hẹn một sự pha trộn độc đáo của các trải nghiệm Xbox và Windows. Với sự phát hành sắp xảy ra của Switch 2, sự phổ biến ngày càng tăng của các PC cầm tay và cổng thông tin PlayStation của Sony, thị trường chơi game di động đang bùng nổ. Xbox nhằm mục đích tận dụng động lượng này, sử dụng nó như một bàn đạp để nâng cao Windows như một nền tảng chơi game di động hàng đầu.
Mặc dù các dịch vụ Xbox có thể truy cập trên các thiết bị như Razer Edge và Logitech G Cloud, Microsoft vẫn chưa ra mắt phần cứng cầm tay của riêng mình. Điều này sẽ thay đổi, như được xác nhận bởi Giám đốc điều hành Microsoft Gaming Phil Spencer. Mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn còn khan hiếm, Microsoft rõ ràng cam kết với không gian chơi game di động.
Jason Ronald, phó chủ tịch của Microsoft thuộc thế hệ tiếp theo, đã gợi ý về tương lai cầm tay của Xbox trong một cuộc phỏng vấn gần đây của Verge, cho thấy cập nhật thêm vào cuối năm nay, một thông báo chính thức. Ronald đã làm rõ chiến lược của Microsoft: Tạo trải nghiệm gắn kết bằng cách tích hợp các khía cạnh tốt nhất của Xbox và Windows. Điều này có ý nghĩa, xem xét các vấn đề về hiệu suất của các cửa sổ trên các thiết bị cầm tay như ROG Ally X, gặp khó khăn trong điều hướng và khắc phục sự cố. Microsoft nhằm mục đích giải quyết những thiếu sót này, khiến Windows cảm thấy giống Xbox hơn.
Cam kết chơi game cầm tay của Microsoft trên Windows
Ronald nhấn mạnh mục tiêu của Microsoft là biến Windows thành một nền tảng chơi game hàng đầu trên tất cả các thiết bị, bao gồm cả thiết bị cầm tay. Điều này bao gồm cải thiện chức năng của Windows mà không cần chuột và bàn phím, đặc biệt giải quyết các thách thức của việc sử dụng cần điều khiển, một hạn chế quan trọng trong các trải nghiệm cầm tay Windows hiện tại. Microsoft sẽ lấy cảm hứng từ hệ điều hành bảng điều khiển Xbox để đạt được điều này. Điều này phù hợp với các tuyên bố trước đây của Phil Spencer về việc muốn các PC cầm tay cảm thấy giống Xbox hơn, đảm bảo trải nghiệm nhất quán trên tất cả các phần cứng.
Một sự tập trung mạnh mẽ hơn vào chức năng có thể phân biệt đáng kể Microsoft trong thị trường chơi game di động. Điều này có thể liên quan đến hệ điều hành di động được thiết kế lại hoặc bảng điều khiển cầm tay của bên thứ nhất. Các vấn đề hiệu suất của các tựa game như Halo trên sàn Steam làm nổi bật sự cần thiết của phương pháp tập trung vào kinh nghiệm này. Cải thiện môi trường cầm tay cho các nhượng quyền thương mại hàng đầu như Halo sẽ là một bước tiến lớn. Tuy nhiên, các chi tiết cụ thể về kế hoạch của Microsoft vẫn chưa được tiết lộ, khiến người hâm mộ chờ đợi những thông báo tiếp theo vào cuối năm nay.