DLSS NVIDIA (Super Sampling) революционизировала ПК, значительно повышая производительность и качество изображения. В этом руководстве рассматривается функциональность, эволюцию и сравнение DLSS с конкурирующими технологиями.
Вклад Мэтью С. Смита.
Понимание DLSS
DLSS использует ИИ для высококлассных игр для более высоких разрешений с минимальным воздействием на производительность. Первоначально сосредоточен на масштабах, DLSS теперь включает в себя:
- DLSS Ray Reconstruction: A-усиленное освещение и теней. - Генерация кадров DLSS и генерация многокачественных рамков: Ай-сгенерированные кадры для увеличения FPS (Multi-Rame Generation является DLSS 4 Exclusive). - DLAA (глубокое обучение анти-алиатам): AI-мощные анти-алиаты для превосходного качества изображения при нативном разрешении.
DLSS Super Resolution, его наиболее заметная функция, предлагает такие режимы, как Ultra Performance, производительность, сбалансированная и качество. Эти режимы оказываются в более низких разрешениях, а затем высококлассны до вашего собственного разрешения с использованием ИИ, что приводит к более высокой частоте кадров. Например, в Cyberpunk 2077 на 4K с качеством DLSS игра рендесирует на уровне 1440p, а повышается до 4K.
В то время как DLSS добавляет детали, не присутствующие в нативном разрешении, он может представлять незначительные артефакты, такие как «пузырьки» тени или мерцающие линии. Эти проблемы были значительно сокращены, особенно в DLSS 4.
DLSS 3 против DLSS 4: Прыжок поколений
DLSS 3 (включая 3,5) использовали сверточные нейронные сети (CNNS) для обработки искусственного интеллекта. DLSS 4 представляет трансформаторные сети (TNNS), анализируя вдвое больше параметров для более глубокого понимания сцены. Это приводит к:
- Верховное супер разрешение и реконструкция лучей: более четкие изображения с улучшенным сохранением деталей и меньшим количеством артефактов.
- Генерация с несколькими кадрами: генерирует четыре кадра на кадр, значительно увеличивая FPS. В сочетании с Nvidia Reflex 2.0, чтобы минимизировать входное задержку.
В то время как многократное генерация является эксклюзивным для RTX 50-й серии, преимущества модели TNN доступны по поколениям через приложение NVIDIA. Это приложение также позволяет DLSS Ultra Performance и DLAA, где не поддержано.
Влияние DLSS на игры
DLSS преобразует для ПК, особенно для графических процессоров NVIDIA в среднем или более низком уровне. Это обеспечивает доступ к более высоким настройкам и разрешениям, продлевая продолжительность жизни графического процессора и предлагает экономически эффективные повышения производительности. В то время как NVIDIA впервые выводила эту технологию, FSR AMD и Intel XESS предлагают альтернативы.
DLSS против FSR против Xess
DLSS поддерживает лидерство благодаря превосходному качеству изображения DLSS 4 и многократным генерацией. В то время как конкуренты предлагают масштабирование и генерацию кадров, DLSS, как правило, обеспечивает более четкие визуальные эффекты с меньшим количеством артефактов. Тем не менее, DLSS является эксклюзивным для графических процессоров NVIDIA и требует реализации разработчиков.
Заключение
DLSS-это изменение игры, постоянно развиваясь. Хотя это и не безупречно, его влияние на производительность и визуальную верность неоспоримо. Тем не менее, рассмотрим стоимость графического процессора и совместимость с игрой при оценке DLSS с конкурирующими технологиями, такими как FSR и XESS.