Ang NVIDIA's DLSS (Deep Learning Super Sampling) ay nag -rebolusyon ng PC gaming sa pamamagitan ng makabuluhang pagpapalakas ng pagganap at kalidad ng imahe. Ang gabay na ito ay galugarin ang pag -andar, ebolusyon, at paghahambing ng DLSS sa mga teknolohiyang nakikipagkumpitensya.
Mga kontribusyon ni Matthew S. Smith.
Pag -unawa sa DLSS
Ginagamit ng DLSS ang AI sa mga upscale na laro sa mas mataas na mga resolusyon na may kaunting epekto sa pagganap. Sa una ay nakatuon sa pag -upscaling, isinasama ngayon ng DLSS:
- DLSS Ray Reconstruction: ai-enhanced lighting and shade. - DLSS Frame Generation & Multi-Frame Generation: AI-generated frame para sa nadagdagan na FPS (multi-frame henerasyon ay DLSS 4 eksklusibo). - DLAA (malalim na pag-aaral ng anti-aliasing): AI-powered anti-aliasing para sa mahusay na kalidad ng imahe sa katutubong resolusyon.
Habang ang DLSS ay nagdaragdag ng detalye na hindi naroroon sa katutubong resolusyon, maaari itong ipakilala ang mga menor de edad na artifact tulad ng anino na "bubbling" o mga linya ng flickering. Ang mga isyung ito ay makabuluhang nabawasan, lalo na sa DLSS 4.
DLSS 3 kumpara sa DLSS 4: Isang Generational Leap
Ang DLSS 3 (kabilang ang 3.5) ay gumagamit ng convolutional neural network (CNN) para sa pagproseso ng AI. Ipinakikilala ng DLSS 4 ang Transformer Networks (TNNS), na pinag -aaralan ang dalawang beses sa mga parameter para sa isang mas malalim na pag -unawa sa eksena. Ito ay humahantong sa:
- Superior Super Resolution & Ray Reconstruction: Mga imahe ng Sharper na may pinahusay na pagpapanatili ng detalye at mas kaunting mga artifact.
- Multi-frame na henerasyon: Bumubuo ng apat na mga frame sa bawat render na frame, kapansin-pansing pagtaas ng FPS. Ipares sa Nvidia Reflex 2.0 upang mabawasan ang input lag.
Habang ang henerasyon ng multi-frame ay eksklusibo sa RTX 50-serye, ang mga benepisyo ng modelo ng TNN ay magagamit sa mga henerasyon sa pamamagitan ng NVIDIA app. Pinapayagan din ng app na ito ang pagganap ng DLSS Ultra at DLAA kung saan hindi suportado ang hindi katutubong.
Ang epekto ng DLSS sa paglalaro
Ang DLSS ay nagbabago para sa paglalaro ng PC, lalo na para sa mid-range o mas mababang mga NVIDIA GPU. Pinapayagan nito ang pag-access sa mas mataas na mga setting at resolusyon, pagpapalawak ng habang-buhay na GPU at nag-aalok ng mga pagpapalakas ng pagganap na gastos. Habang pinasimunuan ni Nvidia ang teknolohiyang ito, ang FSR ng AMD at ang mga alternatibong alternatibong alternatibo ng Intel.
DLSS kumpara sa FSR kumpara sa XESS
Ang DLSS ay nagpapanatili ng isang tingga dahil sa mahusay na kalidad ng imahe ng DLSS 4 at henerasyon ng multi-frame. Habang ang mga kakumpitensya ay nag -aalok ng pag -aalsa at henerasyon ng frame, ang DLSS sa pangkalahatan ay nagbibigay ng mga crisper visual na may mas kaunting mga artifact. Gayunpaman, ang DLSS ay eksklusibo sa mga NVIDIA GPU at nangangailangan ng pagpapatupad ng developer.
Konklusyon
Ang DLSS ay isang laro-changer, na patuloy na umuusbong. Habang hindi walang kamali -mali, ang epekto nito sa pagganap at visual na katapatan ay hindi maikakaila. Gayunpaman, isaalang -alang ang gastos sa GPU at pagiging tugma ng laro kapag sinusuri ang mga DLS laban sa mga nakikipagkumpitensya na teknolohiya tulad ng FSR at XESS.