O diretor de Hazelight, Josef Fares, aproveitou recentemente a oportunidade para esclarecer o relacionamento de seu estúdio com a EA e compartilhar notícias emocionantes sobre seu próximo projeto. Conhecidos por suas observações sinceras, incluindo a agora famosa declaração "f \*\*\*os Oscares", as tarifas discutiram a jornada de Hazelight sobre os amigos por segundo podcast. Os fãs de sua mais recente aventura cooperativa aclamada pela crítica, Split Fiction, ficarão emocionados ao saber que o time já está discutindo idéias para o próximo jogo.
Fares expressou sua abordagem de pensamento avançado, afirmando: "Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo acabou, estou meio que terminei. Eu sou como, 'OK, aqui está a próxima coisa.'" Ele enfatizou que, embora a ficção dividida tenha sido excepcionalmente bem recebida, seu foco e excitação agora são direcionados para o projeto Up do Studio. Embora o trabalho no novo jogo tenha começado há apenas um mês, Fares está repleto de entusiasmo, mas manteve detalhes em segredo devido ao estágio inicial do desenvolvimento.
"Há uma razão pela qual não posso falar sobre o próximo jogo; é porque é muito cedo", observou Fares. Ele assegurou aos fãs que a Hazelight normalmente completa um jogo dentro de três a quatro anos, sugerindo que mais informações serão futuras à medida que o projeto avança. "É muito cedo, mas sabemos disso: estamos muito, muito, muito, muito animados aqui. Muito empolgado, e começamos a trabalhar nisso há um mês."
Uma história de dois estúdios
Nos últimos sete anos, a Hazelight colaborou com o editor EA em vários títulos de sucesso, incluindo uma saída e leva dois. As tarifas esclareceram que o papel da EA é puramente favorável, sem influência sobre os Jogos, a Hazelight escolhe se desenvolver. "Aqui está o problema, as pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador. Não lançamos jogos para elas", explicou. "Dizemos: 'Vamos fazer isso.' É isso.
Apesar da variada reputação da EA na indústria, as tarifas elogiaram sua parceria, afirmando: "Com isso dito, devo dizer, eles são um bom parceiro. Ninguém acredita em mim. O que eu digo, eles são como 'Sim, sim. É EA'. Olha, eu não sei nada sobre o que está fazendo.
A ficção dividida não apenas recebeu elogios dos críticos, ganhando 9/10 da IGN, mas também alcançou um sucesso comercial notável. O jogo vendeu 1 milhão de cópias dentro de 48 horas e 2 milhões de cópias em apenas uma semana, superando o ritmo de vendas de seu antecessor, são necessários dois, que haviam vendido 20 milhões de cópias até outubro de 2024.