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Hazelight loue EA comme un «bon partenaire» au milieu du développement du prochain jeu

Authore: GeorgeMise à jour:Mar 29,2025

Le directeur de Hazelight, Josef Fares, a récemment profité de l'occasion pour clarifier la relation de son studio avec EA et a partagé des nouvelles passionnantes sur leur prochain projet. Connu pour ses remarques candides, y compris la déclaration désormais célèbre "F \ * \ * \ * The Oscars", les tarifs ont discuté du voyage de Hazelight sur le podcast Friends Per Second. Les fans de leur dernière aventure coopérative acclamée par la critique, Split Fiction, seront ravis d'apprendre que l'équipe réfléchit déjà à leur prochain match.

Les tarifs ont exprimé son approche avant-gardiste, déclarant: "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini. Bien que les travaux sur le nouveau jeu aient commencé il y a seulement un mois, Fares déborde d'enthousiasme mais a gardé les détails sous les wraps en raison du stade précoce du développement.

Jouer

"Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain match; c'est parce que c'est assez tôt", a noté Fares. Il a rassuré les fans que Hazelight termine généralement un jeu dans les trois à quatre ans, laissant entendre que plus d'informations seront à venir au fur et à mesure que le projet progresse. "C'est beaucoup trop tôt, mais sachez ceci: nous sommes très, très, très, très excités ici. Très excité, et nous avons commencé à y travailler il y a un mois."

Une histoire de deux studios

Au cours des sept dernières années, Hazelight a collaboré avec l'éditeur EA sur plusieurs titres à succès, y compris une issue et il en prend deux. Les tarifs ont précisé que le rôle d'EA est purement favorable, sans aucune influence sur les jeux que Hazelight choisit de se développer. "Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne leur présentons pas des jeux", a-t-il expliqué. "Nous disons:" Nous allons faire cela. " C'est tout.

Malgré la réputation variée d'EA dans l'industrie, les tarifs ont salué leur partenariat, déclarant: "Cela dit, je dois dire que c'est un bon partenaire. Personne ne me croit. Quoi que je dis, ils se disent:" Ouais, oui. C'est EA. " Regardez, je ne sais rien sur ce que EA fait peut-être.

La fiction divisée a non seulement reçu des éloges de la part des critiques, gagnant un 9/10 de l'IGN, mais il a également réussi un succès commercial remarquable. Le jeu s'est vendu à 1 million d'exemplaires en 48 heures et 2 millions d'exemplaires en seulement une semaine, dépassant le rythme de vente de son prédécesseur, il en prend deux, qui s'était vendu à 20 millions d'exemplaires d'ici octobre 2024.