Der Direktor von Hazellicht, Josef Fares, nutzte kürzlich die Gelegenheit, um die Beziehung seines Studios zu EA zu klären und aufregende Neuigkeiten über ihr nächstes Projekt zu teilen. Bekannte Tarife "F \*\*\*the Oscars", einschließlich der jetzt berühmten "F \*\*\*the Oscars", diskutierten Hazellichts Reise mit den Freunden pro Sekunde Podcast. Fans ihres neuesten von der Kritik gefeierten Koop-Abenteuers, Split Fiction, werden begeistert sein zu erfahren, dass das Team bereits Brainstorming-Ideen für ihr nächstes Spiel hat.
Die Tarife drückten seinen zukunftsorientierten Ansatz aus und erklärten: "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel nicht mehr aus ist, bin ich irgendwie damit fertig. Ich bin ein bisschen wie:" OK, hier ist das nächste. " Obwohl die Arbeit am neuen Spiel vor erstem Monat begann, ist die Tarife voller Begeisterung, haben jedoch aufgrund der frühen Entwicklungsphase Details unter Verschluss gehalten.
"Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist", bemerkten die Tarife. Er beruhigte die Fans, dass Hasmonight in der Regel innerhalb von drei bis vier Jahren ein Spiel vervollständigt, was im Laufe des Projekts mehr Informationen erfolgen wird. "Es ist viel zu früh, aber ich weiß das nur: Wir sind hier sehr, sehr, sehr, sehr aufgeregt. Sehr aufgeregt, und wir haben vor einem Monat damit angefangen, daran zu arbeiten."
Eine Geschichte von zwei Studios
In den letzten sieben Jahren hat Hasmonnight mit Publisher EA an mehreren erfolgreichen Titeln zusammengearbeitet, darunter einen Ausweg und zwei dauert zwei. Die Tarife stellten klar, dass die Rolle von EA rein unterstützend ist, ohne dass sich die Spiele beeinflussen, um sich zu entwickeln. "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir werfen ihnen keine Spiele", erklärte er. "Wir sagen: 'Wir werden das tun.' Das war's.
Trotz des unterschiedlichen Rufs von EA in der Branche lobten die Tarife ihre Partnerschaft und erklärten: "Nachdem dies gesagt wurde, ich muss sagen, sie sind ein guter Partner. Niemand glaubt mir. Was auch immer ich sage, sie sagen:" Ja, ja. Es ist EA. " Ich weiß nichts über das, was EA tut.
Split Fiction hat nicht nur von Kritikern hoch gelobt und einen 9/10 von IGN erzielt, sondern auch einen bemerkenswerten kommerziellen Erfolg erzielt. Das Spiel verkaufte in nur einer Woche 1 Million Exemplare innerhalb von 48 Stunden und 2 Millionen Exemplare und übertraf das Verkaufstempo seines Vorgängers. Es dauert zwei, die bis Oktober 2024 20 Millionen Exemplare verkauft hatten.