Hazelight의 감독 인 Josef Fares 감독은 최근 EA와의 스튜디오와의 관계를 명확히하고 다음 프로젝트에 대한 흥미 진진한 뉴스를 공유 할 기회를 얻었습니다. 현재 유명한 "F \*\*\*The Oscars"진술을 포함하여 그의 솔직한 발언으로 알려진 Frides는 Second Per Secon Podcast에 대한 Hazelight의 여정에 대해 논의했습니다. 최신 비판적으로 유명한 협동 조합 모험 인 Split Fiction의 팬들은 팀이 이미 다음 게임에 대한 아이디어를 브레인 스토밍한다는 사실을 알게되어 기쁩니다.
요새는 그의 미래 지향적 인 접근 방식을 표현했다. "개인적으로 게임이 나올 때마다 나는 그 일이 끝났다. 나는 '좋아, 다음 일이있다' '고 말했다. 새로운 게임에 대한 작업은 한 달 전에 시작되었지만 Fares는 열정으로 가득 차 있지만 개발 초기 단계로 인해 랩을 유지하고 있습니다.
"다음 게임에 대해 이야기 할 수없는 이유가 있습니다. 그것은 꽤 일찍이기 때문입니다." 그는 팬들을 보상자에게 일반적으로 3-4 년 이내에 게임을 완료했다고 팬들을 안심 시켰으며, 프로젝트가 진행됨에 따라 더 많은 정보가 다가올 것이라고 암시합니다. "너무 이르지만이 사실을 알고 있습니다. 우리는 여기서 매우, 매우 흥분합니다. 매우 흥분하고, 한 달 전의 일을 시작했습니다."
두 스튜디오의 이야기
지난 7 년 동안 Hazelight는 Publisher EA와 함께 몇 가지 성공적인 타이틀을 공동 작업하여 Way Out 및 It Take Take입니다. 요금은 EA의 역할이 순전히지지 적이며, 호흡이 개발하는 게임에 영향을 미치지 않음을 분명히 밝혔습니다. "여기에는 사람들이 이것을 이해하지 못한다 : EA는 지지자이다. 우리는 그들에게 게임을하지 않는다"고 그는 설명했다. "우리는 '우리는 이것을 할 것입니다.'라고 말합니다. 그게 다야.
EA의 업계에서 다양한 명성에도 불구하고, 요금은 파트너십을 칭찬했다. 나는 EA가 무엇을하고 있는지 알지 못한다.
Split Fiction은 비평가들로부터 높은 찬사를 받았을뿐만 아니라 IGN에서 9/10을 얻었을뿐만 아니라 놀라운 상업적 성공을 달성했습니다. 이 게임은 단 1 주일 만에 48 시간 내에 1 백만 부를 판매하여 전임자의 판매 속도를 넘어서서 2024 년 10 월까지 2 천만 부를 판매 한 2 개가 걸렸습니다.