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Hazelightは、次のゲーム開発の中でEAを「良いパートナー」として称賛します

Authore: Georgeアップデート:Mar 29,2025

HazelightのディレクターであるJosef Faresは最近、彼のスタジオとEAとの関係を明確にする機会を得て、次のプロジェクトについてエキサイティングなニュースを共有しました。現在有名な「f \*\*\*オスカー」の声明を含む彼の率直な発言で知られています。彼らの最新の絶賛された協同組合の冒険であるスプリットフィクションのファンは、チームがすでに次のゲームのアイデアをブレインストーミングしていることを知ることに興奮します。

Faresは彼の前向きなアプローチを表現し、「私にとっては、個人的にはゲームが出るたびに、私はそれでやることができます。「OK、これが次のことです」と言っています。新しいゲームでの作業は1か月前に始まりましたが、運賃は熱意に満ちていますが、開発の初期段階で詳細を締めくくりました。

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「私が次のゲームについて話せない理由があります。それはかなり早いからです」とFares氏は述べています。彼は、ヘイゼライトが通常3〜4年以内にゲームを完了することをファンに安心させ、プロジェクトが進行するにつれてより多くの情報が近づいてくることを示唆しました。 「あまりにも早すぎますが、これを知っているだけです。私たちはここで非常に、非常に、非常に興奮しています。非常に興奮しています。

2つのスタジオの物語

過去7年間で、Hazelightは、A Out and It 2つが必要ないくつかの成功したタイトルで、出版社EAと協力してきました。 Faresは、EAの役割は純粋に協力的であり、Hazelightが開発することを選択するゲームに影響を与えないことを明らかにしました。 「ここにあります、人々はこれを理解していません。EAはサポーターです。私たちは彼らにゲームを売り込みません」と彼は説明しました。 「私たちは、「私たちはこれをやるつもりです。」と言います。それはゼロです。私はゼロを意味します。

EAの業界におけるさまざまな評判にもかかわらず、運賃は彼らのパートナーシップを称賛し、「そうは言っても、彼らは良いパートナーだと言わざるを得ません。誰も私を信じません。 EAが何をしているのか、彼らは私たちと一緒に私たちを尊重していることを尊重しています。

スプリットフィクションは、批評家から高い評価を受けているだけでなく、IGNから9/10を獲得しましたが、驚くべき商業的成功も達成しています。このゲームは、たった1週間で48時間と200万部以内に100万部を売却し、前任者の販売ペースを上回り、2024年10月までに2,000万部を販売した2コピーがかかりました。