El director de Hazelight, Josef Fares, recientemente aprovechó la oportunidad para aclarar la relación de su estudio con EA y compartió noticias emocionantes sobre su próximo proyecto. Conocido por sus comentarios sinceros, incluida la ahora famosa declaración "F \*\*\**The Oscars", las tarifas discutieron el viaje de Hazelight en el podcast de amigos por segundo. Los fanáticos de su última aventura cooperativa aclamada por la crítica, Split Fiction, estarán encantados de saber que el equipo ya está haciendo ideas para su próximo juego.
Las tarifas expresaron su enfoque con visión de futuro, declarando: "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con él. Soy algo así como, 'OK, aquí está lo siguiente'". Destina que si bien la ficción dividida ha sido excepcionalmente bien recibida, su enfoque y emoción ahora están dirigidos hacia el proyecto upciones del estudio del estudio. Aunque el trabajo en el nuevo juego comenzó hace solo un mes, las tarifas están llenas de entusiasmo, pero mantuvo detalles en secreto debido a la etapa inicial de desarrollo.
"Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano", señaló Fares. Él aseguró a los fanáticos que Hazelight generalmente completa un juego dentro de tres a cuatro años, insinuando que se presentará más información a medida que avance el proyecto. "Es demasiado temprano, pero solo sé esto: estamos muy, muy, muy, muy emocionados aquí. Muy emocionado, y comenzamos a trabajar en esto hace un mes".
Una historia de dos estudios
En los últimos siete años, Hazelight ha colaborado con el editor EA en varios títulos exitosos, incluida una salida y se necesitan dos. Fares aclaró que el papel de EA es puramente de apoyo, sin influencia sobre los juegos que Hazelight elige desarrollar. "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un partidario. No les lanzamos juegos", explicó. "Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo.
A pesar de la variada reputación de EA en la industria, las tarifas elogiaron su asociación, afirmando: "Dicho esto, tengo que decir que son un buen socio. Nadie me cree. Lo que digo, son como, 'Sí, sí. Es EA'. Mira, no sé nada sobre lo que está haciendo.
La ficción dividida no solo ha recibido grandes elogios de los críticos, ganando un 9/10 de IGN, sino que también ha logrado un notable éxito comercial. El juego vendió 1 millón de copias en 48 horas y 2 millones de copias en solo una semana, superando el ritmo de ventas de su predecesor, se necesitan dos, que habían vendido 20 millones de copias en octubre de 2024.