হ্যাজলাইটের পরিচালক জোসেফ ফ্যারেস সম্প্রতি ইএর সাথে তার স্টুডিওর সম্পর্কটি স্পষ্ট করার সুযোগ নিয়েছিলেন এবং তাদের পরবর্তী প্রকল্প সম্পর্কে আকর্ষণীয় সংবাদ ভাগ করেছেন। এখনকার বিখ্যাত "এফ \*\*\*অস্কার" বিবৃতি সহ তাঁর স্পষ্ট মন্তব্যগুলির জন্য পরিচিত, ভাড়াগুলি প্রতি সেকেন্ড পডকাস্টের বন্ধুদের উপর হ্যাজলাইটের যাত্রা নিয়ে আলোচনা করেছে। তাদের সর্বশেষ সমালোচিত প্রশংসিত কো-অপ অ্যাডভেঞ্চার, স্প্লিট ফিকশন, এর ভক্তরা জানতে পেরে শিহরিত হবেন যে দলটি ইতিমধ্যে তাদের পরবর্তী গেমের জন্য বুদ্ধিমান ধারণা রয়েছে।
ভাড়াগুলি তার সামনের দিকে চিন্তাভাবনার দৃষ্টিভঙ্গি প্রকাশ করে বলেছিল, "আমার কাছে ব্যক্তিগতভাবে, প্রতিবার যখন কোনও খেলা শেষ হয়ে যায়, আমি এটির সাথে এক ধরণের কাজ করেছি I'm আমি একরকম পছন্দ করি, 'ঠিক আছে, পরের জিনিসটি এখানে। যদিও মাত্র এক মাস আগে নতুন গেমের কাজটি শুরু হয়েছিল, ফ্যারস উত্সাহের সাথে ঝাঁকুনি দিচ্ছে তবে উন্নয়নের প্রাথমিক পর্যায়ে কারণে বিশদটি মোড়কের আওতায় রেখেছে।
"পরবর্তী খেলা সম্পর্কে আমি কথা বলতে না পারার একটি কারণ রয়েছে; এটি কারণ এটি বেশ তাড়াতাড়ি," ভাড়া উল্লেখ করেছে। তিনি ভক্তদের আশ্বস্ত করেছিলেন যে হ্যাজলাইট সাধারণত তিন থেকে চার বছরের মধ্যে একটি খেলা শেষ করে, ইঙ্গিত করে যে প্রকল্পের অগ্রগতির সাথে সাথে আরও তথ্য আসবে। "এটি খুব তাড়াতাড়ি, তবে কেবল এটি জানুন: আমরা এখানে খুব, খুব, খুব, খুব উত্তেজিত। খুব উত্তেজিত, এবং আমরা এক মাস আগে-ইশ এটিতে কাজ শুরু করেছি।"
দুটি স্টুডিওর একটি গল্প
গত সাত বছরে হ্যাজলাইট প্রকাশক ইএর সাথে বেশ কয়েকটি সফল শিরোনামে সহযোগিতা করেছে, যার মধ্যে রয়েছে এবং এটি দুটি লাগে। ভাড়াগুলি স্পষ্ট করে জানিয়েছে যে ইএর ভূমিকা খাঁটি সহায়ক, হ্যাজলাইট বিকাশের জন্য পছন্দ করে এমন গেমগুলির উপর কোনও প্রভাব নেই। "জিনিসটি এখানে, লোকেরা এটি বুঝতে পারে না: ইএ একজন সমর্থক We আমরা তাদের কাছে গেমস পিচ করি না," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। "আমরা বলি, 'আমরা এটি করতে যাচ্ছি।' এটাই তাদের শূন্য রয়েছে, এবং আমি জিরো বলতে চাইছি, আমরা কী করছি সে সম্পর্কে বলতে চাই ""
শিল্পে ইএর বিচিত্র খ্যাতি সত্ত্বেও, ভাড়াগুলি তাদের অংশীদারিত্বের প্রশংসা করে বলেছিল, "এই বলে, আমাকে বলতে হবে, তারা একজন ভাল সঙ্গী। কেউ আমাকে বিশ্বাস করে না। আমি যাই বলি না কেন, তারা পছন্দ করে, 'হ্যাঁ, হ্যাঁ। এটি ইএ।' দেখুন, তারা কী করছে সে সম্পর্কে আমি অন্য বিকাশকারীদের সাথে সম্মতি জানাই।
স্প্লিট ফিকশন কেবল সমালোচকদের কাছ থেকে উচ্চ প্রশংসা পেয়েছে, আইজিএন থেকে 9-10 উপার্জন করেছে, তবে এটি উল্লেখযোগ্য বাণিজ্যিক সাফল্যও অর্জন করেছে। গেমটি মাত্র এক সপ্তাহের মধ্যে 48 ঘন্টা এবং 2 মিলিয়ন কপিগুলির মধ্যে 1 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছিল, তার পূর্বসূরীর বিক্রয় গতি ছাড়িয়ে যায়, এটি দুটি লাগে, যা 2024 সালের অক্টোবরের মধ্যে 20 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছিল।