Директор Hazelight, Josef Fares, недавно воспользовался возможностью, чтобы уточнить отношения его студии с EA и поделился захватывающими новостями об их следующем проекте. Известный своими откровенными замечаниями, в том числе теперь известным заявлением «f \*\*\*Оскар», Fares обсуждало путешествие Hazelight на подкасте Friends в секунду. Поклонники своего последнего признанного критиками приключения кооператива, Split Fiction, будут рады узнать, что команда уже является мозговым штурмом для своей следующей игры.
Тарифы выразили свой дальновидный подход, заявив: «Для меня, лично, каждый раз, когда игра выходит, я вроде как с этим делал. Мне вроде как:« Хорошо, вот следующее ». Он подчеркнул, что, хотя разделитель художественной литературы был исключительно хорошо принят, его фокус и волнение теперь направлены на предстоящий проект студии. Хотя работа над новой игрой началась всего месяц назад, Fares наполняется энтузиазмом, но держала детали под обертыванием из -за ранней стадии развития.
«Есть причина, по которой я не могу говорить о следующей игре; это потому, что это довольно рано», - отметил Фарес. Он заверил фанатов, что Hazelight обычно завершает игру в течение трех -четырех лет, намекая на то, что по мере продвижения проекта будет предоставлено дополнительная информация. «Это слишком рано, но просто знаем это: мы очень, очень, очень, очень взволнованы. Очень взволнованы, и мы начали работать над этим месяц назад».
Сказка о двух студиях
За последние семь лет Hazelight сотрудничала с издателем EA в нескольких успешных названиях, включая выход, и это занимает два. Тарифы прояснили, что роль EA является чисто поддерживающей, без какого -либо влияния на игры, которые Habelight выбирает для развития. «Вот в чем дело, люди не понимают этого: EA - сторонник. Мы не разбираемся с ними», - объяснил он. «Мы говорим:« Мы собираемся это сделать ». Вот и все.
Несмотря на разнообразную репутацию EA в отрасли, Fares похвалили их партнерство, заявив: «С учетом, я должен сказать, что они хороший партнер. Никто не верит мне. Что бы я ни говорил, они говорят:« Да, да. Это EA ». Послушайте, я не знаю, что делает EA.
Split Fiction не только получила высокую похвалу от критиков, заработав 9/10 от IGN, но также достигла замечательного коммерческого успеха. Игра продала 1 миллион экземпляров в течение 48 часов и 2 миллиона копий всего за одну неделю, превысив темп продаж своего предшественника, потребуется два, которые продали 20 миллионов экземпляров к октябрю 2024 года.