Dyrektor Hazelight, Josef Fares, niedawno skorzystał z okazji, aby wyjaśnić relacje swojego studia z EA i podzielić się ekscytującymi wiadomościami o ich następnym projekcie. Znany ze swoich szczerych uwag, w tym słynnego stwierdzenia „F \*\*\*Oscars”, Fares omawiał podróż Hazelight na podcastu Friends na sekundę. Fani swojej najnowszej uznanej przez krytyków przygody spółdzielczej, Split Fiction, będą zachwyceni, gdy dowiedzą się, że zespół już burzy pomysły na następną grę.
Fares wyraził swoje przyszłościowe podejście, stwierdzając: „Dla mnie osobiście, za każdym razem, gdy gra się skończy, skończyłem z tym. Mam wrażenie:„ OK, oto następna rzecz ”. Podkreślił, że chociaż podzielona fikcja była wyjątkowo dobrze przyjęta, jego skupienie i podniecenie są teraz skierowane do nadchodzącego projektu Studio. Chociaż prace nad nową grą rozpoczęły się zaledwie miesiąc temu, Fares jest pełna entuzjazmu, ale utrzymywały szczegóły w opakowaniu z powodu wczesnego etapu rozwoju.
„Jest powód, dla którego nie mogę mówić o następnej grze; to dlatego, że jest dość wcześnie” - zauważył Fares. Zapewnił fanów, że Hazelight zazwyczaj kończy grę w ciągu trzech do czterech lat, co sugeruje, że pojawi się więcej informacji w miarę postępu projektu. „Jest o wiele za wcześnie, ale po prostu wiedz o tym: jesteśmy tutaj bardzo, bardzo, bardzo, bardzo podekscytowani. Bardzo podekscytowani i zaczęliśmy nad tym pracować miesiąc temu”.
Opowieść o dwóch studiach
W ciągu ostatnich siedmiu lat Hazelight współpracował z wydawcą EA przy kilku udanych tytułach, w tym z wyjścia i It zajmuje dwa. Taryfy wyjaśniły, że rola EA jest czysto wspierająca, bez wpływu na gry, które niech światło decyduje się na rozwój. „Chodzi o to, ludzie tego nie rozumieją: EA jest zwolennikiem. Nie zawiera ich gier” - wyjaśnił. „Mówimy:„ Zamierzamy to zrobić ”. To wszystko.
Pomimo różnorodnej reputacji w branży, Fares chwaliła ich partnerstwo, stwierdzając: „Powiedziawszy to, muszę powiedzieć, że są dobrym partnerem. Nikt mi nie wierzy. Cokolwiek powiem, oni:„ Tak, tak. To EA ”. Nie wiem, co robią EA.
Split Fiction nie tylko uznała wysokie uznanie od krytyków, zdobywając 9/10 od IGN, ale także osiągnęła niezwykły sukces komercyjny. Gra sprzedała 1 milion egzemplarzy w ciągu 48 godzin i 2 miliony egzemplarzy w ciągu zaledwie tygodnia, przewyższając tempo sprzedaży swojego poprzednika, wymaga dwóch, które sprzedało 20 milionów egzemplarzy do października 2024 r.