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हेज़लाइट ने अगले गेम डेवलपमेंट के बीच ईए को 'गुड पार्टनर' के रूप में प्रशंसा की

Authore: Georgeअद्यतन:Mar 29,2025

हेज़लाइट के निर्देशक, जोसेफ फेरेस ने हाल ही में ईए के साथ अपने स्टूडियो के संबंधों को स्पष्ट करने और उनके अगले प्रोजेक्ट के बारे में रोमांचक समाचार साझा करने का अवसर लिया। उनकी स्पष्ट टिप्पणियों के लिए जाना जाता है, जिसमें अब प्रसिद्ध "f \*\*\*द ऑस्कर" बयान शामिल है, किराये ने प्रति सेकंड पॉडकास्ट के दोस्तों पर हेज़लाइट की यात्रा पर चर्चा की। उनके नवीनतम समीक्षकों द्वारा प्रशंसित सह-ऑप एडवेंचर, स्प्लिट फिक्शन के प्रशंसक, यह जानकर रोमांचित होंगे कि टीम पहले से ही अपने अगले गेम के लिए विचारों पर विचार कर रही है।

फेरस ने अपने आगे की सोच वाले दृष्टिकोण को व्यक्त करते हुए कहा, "मेरे लिए, व्यक्तिगत रूप से, हर बार, हर बार जब कोई खेल बाहर हो जाता है, तो मैं इसके साथ काम कर रहा हूं। मैं इस तरह का हूं, 'ठीक है, यहां अगली बात है।' '' उन्होंने जोर देकर कहा कि स्प्लिट फिक्शन असाधारण रूप से अच्छी तरह से प्राप्त किया गया है, उनका ध्यान और उत्तेजना अब स्टूडियो के आगामी परियोजना की ओर निर्देशित है। हालांकि नए गेम पर काम एक महीने पहले शुरू हुआ था, लेकिन किराए उत्साह के साथ काम कर रहे हैं, लेकिन विकास के शुरुआती चरण के कारण लपेट के तहत विवरण बनाए रखा।

खेल

"एक कारण है कि मैं अगले गेम के बारे में बात नहीं कर सकता; यह इसलिए है क्योंकि यह काफी जल्दी है," फेरस ने कहा। उन्होंने प्रशंसकों को आश्वस्त किया कि हेज़लाइट आमतौर पर तीन से चार वर्षों के भीतर एक खेल पूरा करता है, यह संकेत देते हुए कि परियोजना के आगे बढ़ने के साथ अधिक जानकारी आगामी होगी। "यह बहुत जल्दी है, लेकिन बस यह पता है: हम बहुत, बहुत, बहुत, बहुत उत्साहित हैं। बहुत उत्साहित हैं, और हमने एक महीने पहले इस पर काम करना शुरू कर दिया था।"

दो स्टूडियो की एक कहानी

पिछले सात वर्षों में, हेज़लाइट ने कई सफल खिताबों पर प्रकाशक ईए के साथ सहयोग किया है, जिसमें एक रास्ता भी शामिल है और इसमें दो लगते हैं। किराए ने स्पष्ट किया कि ईए की भूमिका विशुद्ध रूप से सहायक है, खेल पर कोई प्रभाव नहीं है हेज़लाइट विकसित करने के लिए चुनती है। "यहाँ बात है, लोग इसे नहीं समझते हैं: ईए एक समर्थक है। हम उन्हें खेल नहीं देते हैं," उन्होंने समझाया। "हम कहते हैं, 'हम यह करने जा रहे हैं।" यह बात है।

उद्योग में ईए की विविध प्रतिष्ठा के बावजूद, किराए ने उनकी साझेदारी की प्रशंसा की, कहा, "इसके साथ ही कहा, मुझे कहना है, वे एक अच्छे साथी हैं। कोई भी मुझे विश्वास नहीं करता है। मैं जो भी कहता हूं, वे पसंद करते हैं, 'हाँ, हाँ। यह ईए है।' देखिए, ईए क्या कर रहे हैं, इसके बारे में कुछ भी पता है।

स्प्लिट फिक्शन ने न केवल आलोचकों से उच्च प्रशंसा प्राप्त की है, IGN से 9/10 की कमाई की है, बल्कि इसने उल्लेखनीय व्यावसायिक सफलता भी प्राप्त की है। खेल ने केवल एक सप्ताह में 48 घंटे और 2 मिलियन प्रतियों के भीतर 1 मिलियन प्रतियां बेचीं, अपने पूर्ववर्ती की बिक्री की गति को पार करते हुए, इसमें दो लगते हैं, जिसने अक्टूबर 2024 तक 20 मिलियन प्रतियां बेची थीं।

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