Thuis >  Nieuws >  Hazelight prijst EA als 'goede partner' te midden van de volgende game -ontwikkeling

Hazelight prijst EA als 'goede partner' te midden van de volgende game -ontwikkeling

Authore: GeorgeUpdate:Mar 29,2025

De directeur van Hazelight, Josef Fares, maakte onlangs van de gelegenheid gebruik om de relatie van zijn studio met EA te verduidelijken en deelde opwindend nieuws over hun volgende project. Bekend om zijn openhartige opmerkingen, inclusief de nu beroemde "f \*\*\*de Oscars" -uitgave, bespraken de tarieven van Hazelight op de vrienden per seconde podcast. Fans van hun nieuwste kritisch geprezen coöperatie-avontuur, Split Fiction, zullen blij zijn om te horen dat het team al brainstorm over ideeën voor hun volgende game.

Fares uitte zijn vooruitstrevende aanpak en verklaarde: "Voor mij persoonlijk, elke keer dat een game uit is, ben ik er een beetje mee gedaan. Ik ben een beetje van:" Ok, hier is het volgende. "" Hij benadrukte dat, hoewel gesplitste fictie is uitzonderlijk goed ontvangen, zijn focus en opwinding nu gericht op het komende project van de Studio. Hoewel het werk aan de nieuwe game slechts een maand geleden begon, zit tarieven van enthousiasme, maar bewaart details onder wraps vanwege de vroege fase van ontwikkeling.

Toneelstuk

"Er is een reden waarom ik niet over de volgende game kan praten; het is omdat het vrij vroeg is," merkte Fares op. Hij stelde fans gerust dat Hazelight meestal binnen drie tot vier jaar een spel voltooit, en liet doorschemeren dat er meer informatie zal verschijnen naarmate het project vordert. "Het is veel te vroeg, maar weet gewoon dit: we zijn hier heel, heel, heel, heel opgewonden. Heel opgewonden en we begonnen hier een maand geleden aan te werken."

Een verhaal van twee studio's

In de afgelopen zeven jaar heeft Hazelight samengewerkt met uitgever EA aan verschillende succesvolle titels, waaronder een uitweg en het kost twee. Taries verduidelijkten dat de rol van EA puur ondersteunend is, zonder invloed op de games die Hazelight ervoor kiest om zich te ontwikkelen. "Dit is het ding, mensen begrijpen dit niet: EA is een supporter. We gooien geen games voor hen," legde hij uit. "We zeggen: 'We gaan dit doen.' Dat is het. Ze hebben nul, en ik bedoel nul, ding om te zeggen over wat we nu doen. "

Ondanks de gevarieerde reputatie van EA in de industrie, prees de tarieven hun partnerschap en verklaarden: "Dat gezegd hebbende, ik moet zeggen, ze zijn een goede partner. Niemand gelooft me. Wat ik ook zeg, ze zijn als: 'Ja, ja. Het is ea.' Kijk, ik weet niets over wat EA doet. Misschien zijn ze f \*\*\*ing met andere ontwikkelaars.

Split fictie heeft niet alleen veel lof gekregen van critici en verdiende een 9/10 van IGN, maar het heeft ook opmerkelijk commercieel succes bereikt. De game verkocht 1 miljoen exemplaren binnen 48 uur en 2 miljoen exemplaren in slechts één week, en overtrof het verkooptempo van zijn voorganger, het duurt twee, die 20 miljoen exemplaren had verkocht in oktober 2024.