Um ex-desenvolvedor de Starfield, Will Shen, expressou preocupação sobre o cansaço crescente entre os jogadores em relação a jogos AAA excessivamente longos. Shen, um veterano com experiência em títulos como Fallout 4 e Fallout 76, sugere que o esgotamento dos jogadores decorre do investimento significativo de tempo exigido por muitos jogos modernos.
O lançamento de Starfield em 2023, o primeiro novo IP da Bethesda em 25 anos, exemplificou essa tendência de RPGs longos e de mundo aberto. Embora o sucesso do jogo demonstre o apelo do conteúdo extenso, Shen destaca um segmento crescente de jogadores que preferem experiências mais curtas e focadas.
Em entrevista ao Kiwi Talkz (via Gamespot), Shen afirmou que a indústria está chegando a um ponto em que muitos jogadores estão cansados de jogos que excedem dezenas de horas. Ele argumenta que a abundância de tais jogos torna a adição de outro título longo uma proposta desafiadora. Ele cita o sucesso de jogos como Skyrim como uma contribuição para a normalização de jogos “perenes”, semelhante a como Dark Souls popularizou o combate desafiador em jogos de terceira pessoa. Shen enfatiza que a maioria dos jogadores não completa os jogos por mais de dez horas, impactando o envolvimento geral da história e a satisfação do produto.
Shen conecta a saturação do mercado AAA com jogos mais longos ao ressurgimento de títulos mais curtos. Ele points ao sucesso de Enxaguatório bucal, destacando seu curto tempo de jogo como um fator chave em sua recepção positiva, sugerindo que uma versão mais longa com missões secundárias adicionais teria sido menos bem recebida.
Apesar da crescente popularidade de jogos mais curtos, títulos mais longos como Starfield, com seu DLC de 2024 Shattered Space e uma suposta expansão de 2025, continuam predominantes. Isto sugere que, embora a preferência dos jogadores por experiências mais curtas esteja a aumentar, a procura por títulos AAA expansivos persiste.