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Bethesda prende in giro la risposta di Starfield a lunghi giochi

Authore: StellaAggiornamento:Jan 26,2025

Bethesda prende in giro la risposta di Starfield a lunghi giochi

un ex sviluppatore di Starfield, Will Shen, ha espresso preoccupazione per la crescente fatica tra i giocatori per quanto riguarda i giochi AAA eccessivamente lunghi. Shen, un veterano con esperienza su titoli come Fallout 4 e Fallout 76, suggerisce che il burnout del giocatore deriva dal significativo investimento di tempo richiesto da molti giochi moderni.

La versione 2023 di Starfield, il primo nuovo IP di Bethesda in 25 anni, ha esemplificato questa tendenza di lunghi giochi di ruolo sul mondo aperto. Mentre il successo del gioco dimostra il fascino di contenuti estesi, Shen mette in evidenza un segmento in crescita di giocatori che preferiscono esperienze più brevi e focalizzate.

In un'intervista con Kiwi Talkz (tramite Gamespot), Shen ha dichiarato che l'industria sta raggiungendo un punto in cui molti giocatori sono stancanti di giochi che superano dozzine di ore. Sostiene che l'abbondanza di tali giochi rende l'aggiunta di un altro lungo titolo una proposta impegnativa. Cita il successo di giochi come Skyrim come contribuendo alla normalizzazione dei giochi "Evergreen", in modo simile a come Dark Souls ha reso popolare il combattimento impegnativo nei giochi in terza persona. Shen sottolinea che la maggior parte dei giocatori non completa i giochi più lunghi di dieci ore, incidendo sul coinvolgimento generale della storia e sulla soddisfazione del prodotto.

Shen collega la saturazione del mercato AAA con giochi più lunghi alla rinascita di titoli più brevi. Egli points al successo di collutorio , evidenziando il suo breve tempo di gioco come un fattore chiave nella sua accoglienza positiva, suggerendo che una versione più lunga con missioni secondarie aggiuntive sarebbe stata meno ben accolta.

Nonostante la crescente popolarità di giochi più brevi, titoli più lunghi come Starfield, con il suo dlc del 2024 Spazio infranto e un'espansione del 2025, rimangono prevalenti. Ciò suggerisce che mentre la preferenza del giocatore per esperienze più brevi sta aumentando, la domanda di titoli AAA espansivi persiste.