Will Shen อดีตผู้พัฒนา Starfield ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับความเหนื่อยล้าที่เพิ่มขึ้นของผู้เล่นเกี่ยวกับเกม AAA ที่ยาวเกินไป Shen ผู้คร่ำหวอดที่มีประสบการณ์ในเกมอย่าง Fallout 4 และ Fallout 76 แนะนำว่าความเหนื่อยหน่ายของผู้เล่นเกิดจากการที่เกมสมัยใหม่หลายเกมต้องใช้เวลาลงทุนอย่างมาก
การเปิดตัวของ Starfield ในปี 2023 ซึ่งเป็น IP ใหม่ครั้งแรกของ Bethesda ในรอบ 25 ปี เป็นตัวอย่างให้เห็นถึงแนวโน้มของเกม RPG แนวโอเพ่นเวิลด์ที่มีความยาวนี้ แม้ว่าความสำเร็จของเกมจะแสดงให้เห็นถึงความน่าดึงดูดของเนื้อหาที่กว้างขวาง Shen ก็เน้นย้ำถึงกลุ่มผู้เล่นที่กำลังเติบโตซึ่งชื่นชอบประสบการณ์ที่สั้นกว่าและเน้นมากกว่า
ในการให้สัมภาษณ์กับ Kiwi Talkz (ผ่าน Gamespot) Shen กล่าวว่าอุตสาหกรรมกำลังมาถึงจุดที่ผู้เล่นหลายคนเบื่อหน่ายกับเกมที่ใช้เวลานานหลายสิบชั่วโมง เขาแย้งว่าเกมประเภทนี้มีอยู่มากมายทำให้การเพิ่มชื่อที่ยาวอีกเกมหนึ่งเป็นเรื่องที่ท้าทาย เขากล่าวถึงความสำเร็จของเกมอย่าง Skyrim ว่ามีส่วนทำให้เกมที่ "เขียวตลอดปี" กลับสู่ปกติ คล้ายกับที่ Dark Souls เผยแพร่การต่อสู้ที่ท้าทายในเกมมุมมองบุคคลที่สาม Shen เน้นย้ำว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่ได้เล่นเกมให้จบนานกว่าสิบชั่วโมง ซึ่งส่งผลกระทบต่อการมีส่วนร่วมของเรื่องราวโดยรวมและความพึงพอใจของผลิตภัณฑ์
Shen เชื่อมโยงความอิ่มตัวของตลาด AAA กับเกมที่ยาวกว่ากับการฟื้นตัวของชื่อที่สั้นกว่า เขา points สู่ความสำเร็จของ น้ำยาบ้วนปาก โดยเน้นว่าการเล่นสั้นเป็นปัจจัยสำคัญในการตอบรับเชิงบวก โดยแนะนำว่าเวอร์ชันที่ยาวกว่าพร้อมภารกิจรองเพิ่มเติมจะได้รับการตอบรับน้อยกว่า
แม้ว่าเกมขนาดสั้นจะได้รับความนิยมเพิ่มมากขึ้น แต่เกมขนาดยาวอย่าง Starfield ที่มี DLC ปี 2024 Shattered Space และข่าวลือว่าภาคเสริมในปี 2025 ยังคงแพร่หลาย สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าในขณะที่ผู้เล่นชื่นชอบประสบการณ์ที่สั้นกว่ากำลังเพิ่มขึ้น ความต้องการเกม AAA ที่กว้างขวางยังคงมีอยู่