Bahay >  Balita >  Tinukso ni Bethesda ang Sagot ni Starfield sa Mahabang Laro

Tinukso ni Bethesda ang Sagot ni Starfield sa Mahabang Laro

Authore: StellaUpdate:Jan 26,2025

Tinukso ni Bethesda ang Sagot ni Starfield sa Mahabang Laro

isang dating developer ng Starfield, si Will Shen, ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa pagtaas ng pagkapagod sa mga manlalaro tungkol sa labis na mahabang laro ng AAA. Si Shen, isang beterano na may karanasan sa mga pamagat tulad ng Fallout 4 at Fallout 76, ay nagmumungkahi ng mga burnout ng player na nagmumula sa makabuluhang pamumuhunan sa oras na hinihiling ng maraming mga modernong laro.

Ang paglabas ng 2023 ng Starfield, ang unang bagong IP ng Bethesda sa loob ng 25 taon, naipakita ang kalakaran na ito ng mahaba, bukas na mundo RPG. Habang ang tagumpay ng laro ay nagpapakita ng apela ng malawak na nilalaman, itinatampok ni Shen ang isang lumalagong segment ng mga manlalaro na mas gusto ang mas maikli, mas nakatuon na mga karanasan.

Sa isang pakikipanayam kay Kiwi Talkz (sa pamamagitan ng GameSpot), sinabi ni Shen na ang industriya ay umaabot sa isang punto kung saan maraming mga manlalaro ang nakakapagod sa mga laro na higit sa dose -dosenang oras. Nagtalo siya na ang kasaganaan ng naturang mga laro ay gumagawa ng pagdaragdag ng isa pang mahabang pamagat ng isang mapaghamong panukala. Nabanggit niya ang tagumpay ng mga laro tulad ng Skyrim bilang nag-aambag sa normalisasyon ng mga "evergreen" na laro, na katulad ng kung gaano ang mga Dark Souls na pinapamalas ang mapaghamong labanan sa mga larong pangatlong tao. Binibigyang diin ni Shen na ang karamihan sa mga manlalaro ay hindi nakumpleto ang mga laro na mas mahaba kaysa sa sampung oras, na nakakaapekto sa pangkalahatang pakikipag -ugnayan sa kuwento at kasiyahan ng produkto.

kinokonekta ni Shen ang saturation ng merkado ng AAA na may mas mahabang mga laro sa muling pagkabuhay ng mas maiikling pamagat. Siya points sa tagumpay ng mouthwashing , ang pag-highlight ng maikling oras ng pag-play nito bilang isang pangunahing kadahilanan sa positibong pagtanggap nito, na nagmumungkahi ng isang mas mahabang bersyon na may idinagdag na mga pakikipagsapalaran sa gilid ay hindi gaanong natanggap.

Sa kabila ng lumalagong katanyagan ng mga mas maiikling laro, mas mahaba ang mga pamagat tulad ng Starfield, kasama ang 2024 dlc shattered space at isang rumored 2025 pagpapalawak, mananatiling laganap. Ipinapahiwatig nito na habang ang kagustuhan ng player para sa mas maiikling karanasan ay tumataas, ang demand para sa malawak na pamagat ng AAA ay nagpapatuloy.