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Bethesda는 긴 게임에 대한 Starfield의 답변을 예고합니다.

Authore: Stella업데이트:Jan 26,2025

Bethesda는 긴 게임에 대한 Starfield의 답변을 예고합니다.

전 스타 필드 개발자 인 Will Shen은 과도하게 긴 AAA 게임과 관련하여 플레이어들 사이의 피로 증가에 대한 우려를 표명했습니다. Fallout 4 및 Fallout 76과 같은 타이틀에 대한 경험을 가진 베테랑 인 Shen은 플레이어 번 아웃은 많은 현대 게임에 필요한 상당한 시간 투자에서 비롯된 것을 제안합니다.

25 년 만에 Bethesda의 첫 번째 새로운 IP 인 Starfield의 2023 년 릴리스는이 길고 오픈 월드 RPG의 추세를 예시했습니다. 게임의 성공은 광범위한 콘텐츠의 매력을 보여 주지만, Shen은 더 짧고 집중된 경험을 선호하는 플레이어의 점점 더 많은 부분을 강조합니다.

Kiwi Talkz (Gamespot을 통해)와의 인터뷰에서 Shen은 업계가 많은 플레이어가 수십 시간을 초과하는 게임의 피곤한 지점에 도달하고 있다고 밝혔다. 그는 그러한 게임의 풍부함으로 인해 또 다른 긴 제목을 추가하는 것은 도전적인 제안이라고 주장한다. 그는 Skyrim과 같은 게임의 성공을 인용하여 "Evergreen"게임의 정규화에 기여하는 것으로, Dark Souls가 3 인칭 게임에서 도전적인 전투를 어떻게 대중화했는지와 비슷합니다. Shen은 대부분의 플레이어가 10 시간 이상 게임을 완료하지 않아 전반적인 스토리 참여 및 제품 만족도에 영향을 미친다는 점을 강조합니다.

Shen은 AAA 시장의 채도를 더 긴 게임과 더 짧은 타이틀의 부활과 연결합니다. points 마우스 워싱 의 성공으로 긍정적 인 수신의 핵심 요소로 짧은 재생 시간을 강조하면서 측면 퀘스트가 추가 된 더 긴 버전이 잘 알려지지 않았을 것입니다.

더 짧은 게임의 인기가 높아지고 있음에도 불구하고 2024 DLC 산산조각 와 소문이있는 2025 확장으로 Starfield와 같은 더 긴 타이틀은 널리 퍼져 있습니다. 이것은 더 짧은 경험에 대한 플레이어 선호도가 증가하고 있지만 광대 한 AAA 타이틀에 대한 수요는 지속됨을 시사합니다.