Thuis >  Nieuws >  Bethesda plaagt Starfields antwoord op lange games

Bethesda plaagt Starfields antwoord op lange games

Authore: StellaUpdate:Jan 26,2025

Bethesda plaagt Starfields antwoord op lange games

Een voormalige Starfield-ontwikkelaar, Will Shen, heeft zijn zorgen geuit over de toenemende vermoeidheid onder spelers door te lange AAA-games. Shen, een veteraan met ervaring met titels als Fallout 4 en Fallout 76, suggereert dat de burn-out van spelers voortkomt uit de aanzienlijke tijdsinvestering die veel moderne games vereisen.

De release van Starfield in 2023, Bethesda's eerste nieuwe IP in 25 jaar, was een voorbeeld van deze trend van langdurige RPG's in de open wereld. Hoewel het succes van de game de aantrekkingskracht van uitgebreide inhoud aantoont, benadrukt Shen een groeiend segment spelers die de voorkeur geven aan kortere, meer gerichte ervaringen.

In een interview met Kiwi Talkz (via Gamespot) verklaarde Shen dat de industrie een punt bereikt waarop veel spelers genoeg hebben van games die langer dan tientallen uren duren. Hij stelt dat de overvloed aan dergelijke games het toevoegen van nog een lange titel een uitdaging maakt. Hij noemt het succes van games als Skyrim als een bijdrage aan de normalisatie van "evergreen" games, vergelijkbaar met hoe Dark Souls uitdagende gevechten populair maakte in third-person games. Shen benadrukt dat de meeste spelers games niet langer dan tien uur voltooien, wat een impact heeft op de algehele verhaalbetrokkenheid en producttevredenheid.

Shen brengt de verzadiging van de AAA-markt met langere games in verband met de heropleving van kortere titels. Hij points op het succes van Mouthwashing, waarbij hij de korte speeltijd benadrukte als een sleutelfactor voor de positieve ontvangst ervan, en suggereerde dat een langere versie met extra zijmissies minder goed zou zijn ontvangen.

Ondanks de groeiende populariteit van kortere games, blijven langere titels zoals Starfield, met de DLC voor 2024 Shattered Space en een geruchtenuitbreiding voor 2025, de overhand. Dit suggereert dat hoewel de voorkeur van spelers voor kortere ervaringen toeneemt, de vraag naar uitgebreide AAA-titels blijft bestaan.