morto à luz do dia, o pesadelo recebe uma grande retrabalho <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Freddy Krueger, ou The Nightmare, está recebendo uma revisão significativa em um patch <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜e touco Atualmente considerado um dos assassinos mais fracos, esse retrabalho visa aumentar sua competitividade e refletir melhor suas habilidades icônicas. As mudanças, detalhadas na atualização do desenvolvedor de janeiro de 2025, concentram -se em maior flexibilidade e uso de energia mais impactante.<🎜 🎜> As melhorias importantes incluem a capacidade de alternar perfeitamente as armadilhas dos sonhos e os paletes dos sonhos, oferecendo opções táticas dinâmicas. As armadilhas dos sonhos são aprimoradas, movendo -se a 12 m/s, atravessando paredes e escadas (embora não as bordas) e interagindo de maneira diferente com os sobreviventes de dormir e acordados. Os sobreviventes do sono são prejudicados, enquanto os sobreviventes acordados acumulam timer de sono adicional. Os paletes dos sonhos ganham uma função explosiva, infligindo lesões nos sobreviventes do sono e aumentando o cronômetro de sono para os acordados. O teletransporte do pesadelo também recebe um impulso. Agora ele pode se teletransportar para qualquer gerador (concluído, bloqueado ou final) no mundo dos sonhos e aparecerá instantaneamente perto de sobreviventes de cura no mundo dos sonhos. Esse teletransporte, no entanto, revela sobreviventes próximos com instinto assassino e aumenta o cronômetro de sono. A recarga de teleporte é reduzida de 45 para 30 segundos e o cancelamento não é mais possível. É importante ressaltar que os sobreviventes de cura no mundo dos sonhos serão constantemente revelados por meio do instinto assassino, proporcionando ao pesadelo oportunidades de segmentação privilegiadas. Os despertadores agora têm uma recarga de 45 segundos após o uso.
Os complementostambém estão sendo ajustados para incentivar o Creative Killer Loadouts. No entanto, as vantagens do pesadelo (disparam, lembre -se de mim e guarda de sangue) permanecem inalteradas, potencialmente para preservar o design original do personagem.
Aqui está um resumo das mudanças:
- [mudança] troca entre armadilhas dos sonhos e paletes dos sonhos por meio de habilidade ativa.
- [novo] SNOWS SNERES: velocidade de 12 m/s, recarga de 5 segundos, travessia de parede e escada, interações únicas com sono (tempo de 4 segundos) e acordado (aumento de 30 segundos do sono ) Sobreviventes.
- [novo] paletes de sonho: explodir 1,5 segundos após a ativação (raio de 3 metros); Os sobreviventes do sono são feridos, os sobreviventes acordados ganham 60 segundos para o cronômetro de sono.
- [novo] se teletransporta para qualquer gerador (concluído, bloqueado, final do jogo) ou sobrevivente de cura (dentro de 12 metros). O Teleport revela sobreviventes próximos (instinto assassino, aumento do timer de sono de 15 segundos).
- [alteração] A recarga de teleporte reduzida para 30 segundos (de 45), cancelamento removido.
- [novo] cura sobreviventes no mundo dos sonhos são revelados pelo instinto assassino (permanecendo 3 segundos após a parada).
- [mudança] Sobreviventes de sono podem usar qualquer despertador para acordar.
- [new] Os despertadores têm uma recarga de 45 segundos após o uso. <🎜 🎜 🎜> <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> pretendem melhorar significativamente a viabilidade do pesadelo, tornando -o um assassino mais formidável e estrategicamente interessante em <🎜 🎜 🎜> morto à luz do dia <🎜. Embora uma data de lançamento não tenha sido especificada, essas mecânicas estão atualmente disponíveis na construção de teste público (PTB).