Dom >  Aktualności >  Martwy przez światło dzienne dokonuje bardzo oczekiwanych zmian

Martwy przez światło dzienne dokonuje bardzo oczekiwanych zmian

Authore: SamuelAktualizacja:Feb 01,2025

Martwy przez światło dzienne dokonuje bardzo oczekiwanych zmian

martwy przez Daylight's Nightmare otrzymuje poważną przeróbkę

Freddy Krueger lub The Nightmare, otrzymuje znaczny przegląd w nadchodzącej łatce martwej przez Daylight <🎜 🎜>. Obecnie uważany za jednego ze słabszych zabójców, ten przeróbka ma na celu zwiększenie jego konkurencyjności i lepsze odzwierciedlenie jego kultowych umiejętności. Zmiany, szczegółowe w aktualizacji programistów stycznia 2025 r., Koncentrują się na zwiększonej elastyczności i bardziej wpływowym zużyciu energii. Kluczowe ulepszenia obejmują możliwość płynnego przełączania między snami snów a paletami snów, oferując dynamiczne opcje taktyczne. Snace snów są wzmocnione, poruszają się z prędkością 12 m/s, przemierzając ściany i schody (choć nie półki) i oddziałują inaczej ze snem i przeżywanymi, które przeżyły. Ocaleni śpiący są utrudniani, podczas gdy przeżycie, które przeżyły, gromadzą dodatkowy timer snu. Palety snów zyskują funkcję wybuchową, powodując obrażenia dla osób, które przeżyły i zwiększając licznik czasu snu dla obudzonych.

Teleportacja koszmaru również otrzymuje wzmocnienie. Może teraz teleportować się do dowolnego generatora (ukończonego, zablokowanego lub końcowego) w świecie snów i natychmiast pojawi się w pobliżu uzdrawiających ocalałych w świecie snów. Ta teleportacja ujawnia jednak pobliskie ocalałych z instynktem zabójcy i dodaje ich licznika snu. Teleportacja jest zmniejszona z 45 do 30 sekund, a anulowanie nie jest już możliwe. Co ważne, ocalałych uzdrawiających w świecie snów będą konsekwentnie ujawnieni poprzez instynkt zabójcy, zapewniając koszmarowi najlepsze możliwości celowania. Cuciki alarmowe mają teraz 45-sekundowe czasów odnowienia po użyciu. <🎜 🎜>

Dodatki są również dostosowywane, aby zachęcić do kreatywnego zabójcy. Jednak korzyści koszmaru (ogień, pamiętaj o mnie i Warden krwi) pozostają niezmienione, potencjalnie w celu zachowania oryginalnego projektu postaci.

Oto podsumowanie zmian:

  • [Zmiana] Zamień między snami snami a paletami snów za pomocą aktywnych umiejętności.
  • [NOWOŚĆ] SNARES Dream: 12 m/s prędkość, 5-sekundowe czas odnowienia, przejście na ścianę i schody, unikalne interakcje ze snem (4-sekundowe utwardzanie) i Awake (30-sekundowy wzrost liczby czasu snu ) Ocaleni.
  • [nowe] palety snów: eksploduj 1,5 sekundy po aktywacji (promień 3 metrów); Ocaleni śpiący są ranni, przeżycie, które przeżyły, zdobywają 60 sekund do czasu snu. <🎜🎜>
  • [NOWOŚĆ] Teleportować się do dowolnego generatora (zakończony, zablokowany, końcowy) lub ocalałego lecznika (w odległości 12 metrów). Teleport ujawnia pobliskie ocalałych (instynkt zabójcy, 15-sekundowy wzrost liczby snu). <🎜 🎜>
  • [Zmiana]
  • Teleportacja zmniejszona do 30 sekund (z 45), usunięto anulowanie.
  • [NOWOŚĆ]
  • Uzdrawiające osoby, które przeżyły w świecie snów, są ujawniane przez instynkt zabójczy (trwając 3 sekundy po zatrzymaniu).
  • [Zmiana]
  • Sleeping Survivors może użyć dowolnego budzika, aby się obudzić.
  • [nowe]
  • budziki mają 45-sekundowe czasów odnowienia po użyciu.
  • Zmiany te mają na celu znaczną poprawę rentowności i gry koszmaru, czyniąc go bardziej potężnym i strategicznie interesującym zabójcą w
Dead by Daylight

. Chociaż data premiery nie została określona, ​​mechanicy te są obecnie dostępne w kompilacji testów publicznych (PTB).