Dead by Daylight's The Nightmareは大規模なリワークを受け取ります
フレディクルーガー、または悪夢は、デイライトパッチで今後の死亡者で大きなオーバーホールを受けています。 現在、より弱い殺人者の1つと考えられているこのリワークは、彼の競争力を高め、象徴的な能力をよりよく反映することを目指しています。 2025年1月の開発者アップデートで詳述されている変更は、柔軟性の向上とより影響力のある電力使用量に焦点を当てています。
重要な改善には、夢のスネアとドリームパレットをシームレスに切り替える機能が含まれ、動的な戦術的なオプションを提供します。 ドリームスネアは強化され、12 m/sで動き、壁や階段を横断し(棚ではありませんが)、睡眠や目覚めの生存者とは異なって相互作用します。 眠っている生存者は妨げられますが、目覚めた生存者は追加の睡眠タイマーを蓄積します。 夢のパレットは爆発的な機能を獲得し、睡眠生存者に怪我を負わせ、覚醒したものの睡眠タイマーを増やします。悪夢のテレポーテーションもブーストを受け取ります。彼は今、夢の世界であらゆるジェネレーター(完成、ブロック、または終了)にテレポートすることができ、夢の世界の癒しの生存者の近くに即座に現れます。 しかし、このテレポーテーションは、近くの生存者がキラーの本能を持つ生存者を明らかにし、睡眠タイマーに追加します。 テレポートクールダウンは45秒から30秒に減少し、キャンセルは不可能です。 重要なことに、夢の世界の癒しの生存者は、キラーの本能を介して一貫して明らかにされ、悪夢に主要なターゲティングの機会を提供します。 目覚まし時計には、使用後45秒のクールダウンがあります
アドオンも調整されており、クリエイティブキラーのロードアウトを促進しています。 しかし、悪夢の特典(火をつけて、私と血の監視員を覚えている)は、元のキャラクターのデザインを維持するために、潜在的に変更されていません。 変更の概要は次のとおりです- [変更]ドリームスネアとドリームパレット間のアクティブな能力を介して交換します。
- [New]Dream Snares:12 m/s速度、5秒のクールダウン、壁と階段の横断、睡眠(4秒の妨害)と目覚め(30秒の睡眠タイマーの増加とのユニークな相互作用)生存者。
- [new]夢のパレット:活性化後1.5秒後に爆発します(半径3メートル)。眠っている生存者は負傷し、目覚める生存者は睡眠タイマーに60秒を獲得します。 [new]
- 任意のジェネレーター(完了、ブロック、エンドゲーム)またはヒーリングサバイバー(12メートル以内)にテレポートします。テレポートは近くの生存者を明らかにします(キラーの本能、15秒の睡眠タイマーの増加)。 [変更] テレポートクールダウンは30秒(45から)に減少し、キャンセルは削除されました。
- [新しい]夢の世界での癒しの生存者は、キラーの本能によって明らかにされています(停止後3秒後)。
- [変更]眠っている生存者は、目覚まし時計を使用して目を覚ますことができます。 [new]
- 目覚まし時計には、使用後45秒のクールダウンがあります これらの変更は、悪夢の実行可能性とゲームプレイエクスペリエンスを大幅に改善することを目的としており、彼は日光による 死のより恐ろしく戦略的に興味深い殺人者になります。 リリース日は指定されていませんが、これらのメカニックは現在、パブリックテストビルド(PTB)で利用可能です。