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フリーダムウォーズリマスターされたリマスターは、各誘ductorのヘルスバーが胴体に際立って表示されます。プレイヤーは多様な武器と戦闘アイテムを利用して、この健康を枯渇させ、勝利を確保します。ゲームには、それぞれが独自のメカニズムを備えたさまざまなダメージタイプを採用しています。軽い近接武器はしばしば特定の身体部分を標的としますが、衝撃の損傷は同様の戦略的目的を果たします。
衝撃の損傷をマスターすることで、誘ductorの速度が大幅に向上します。このガイドの詳細は、インパクトダメージ機能と、リマスターされたフリーダムウォーズでの急速な誘ductorの敗北のためのアプリケーションの詳細を示しています。
リマスターされたフリーダムウォーズの衝撃ダメージとは何ですか?
衝撃ダメージは、主に重い近接武器に関連しており、距離のある武器を選択します。数値は衝撃ダメージの割合を伴うことがよくありますが、これは総ダメージ出力を直接増加させません。代わりに、それはあなたの標準攻撃の力を高める非要素の損傷を表し、誘ductorのずらしさを加速します。フルスタッガーメーターは、誘ductorが驚異的、落下、またはユニークな反応を示し、回復前に大きな損傷のための開口部を作成します。
目に見えるヘルスバーとは異なり、ずらさしいメーターは隠されています。つまり、特定のしきい値に到達すると、任意の時点で驚異が発生する可能性があります。これには、利点と短所の両方が提示されます。オフラインプレイにより、充電された攻撃と最大化ダメージ出力が可能になります。ただし、オンラインで、誘ductorを驚かせると、チームメイトの攻撃が妨げられる可能性があります。一部の誘ductorは驚異的に一意に反応します。たとえば、ラモサは後退します。これらの瞬間に、正確なヒットと効果的なバインドがより挑戦的になります。
リマスターされたフリーダムウォーズのスタガーダメージを後押しします
スタッガーダメージを増やすには、武器開発施設のロックを解除する必要があります。この施設は、武器のクラフトとカスタマイズを可能にし、多様な拡張オプションを提供します。製造モジュール機能を利用して、さまざまなリソースを使用してモジュールを作成します。スティュガーダメージアップモジュールは、基本的な操作における一般的なフィールドリソースであるGlassy Carbonが必要です。合成モジュールを使用すると、同一のモジュールを組み合わせて有効性を向上させることができます。作成されたモジュールを武器に取り付けると、影響による損傷が高まり、驚異的な能力が向上します。
衝撃ダメージは非エレメントであるため、元素の強化よりも物理的損傷のアップグレードを優先することで、驚異的な効率が最大化されます。
スタガーダメージのようなモジュールは、重い近接武器や遠隔武器のユーザーにとって、自然にスタガーの構築に熟練したユーザーにとって特に有益です。