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自由大戰重新製作,在軀幹上顯著顯示每個綁架者的健康欄。玩家利用各種武器和戰鬥物品來耗盡這種健康並獲得勝利。該遊戲採用各種損壞類型,每種損害類型都有獨特的機制。雖然近戰武器通常針對特定的身體部位,但影響損害也有類似的戰略目的。
掌握衝擊損害顯著提高了綁架者的撤離速度。本指南詳細介紹了損害功能及其在自由戰爭中的快速綁架者失敗的應用。
自由戰的影響是什麼是什麼?
衝擊損害主要與重近戰武器和精選遠程武器有關。儘管數值通常伴隨著衝擊傷害百分比,但這並不能直接增加您的總損害輸出。取而代之的是,它代表了非元素損害,從而增加了標準攻擊的力量,從而加速了綁架者的交錯率。完整的交錯儀導致綁架者的綁架者驚人,跌落或表現出獨特的反應,從而為恢復前的重大損壞創造了開口。
與可見的健康欄不同,交錯儀是隱藏的,這意味著一旦達到一定的閾值,就會在任何時候發生驚人的儀表。這既提出了優勢和缺點。離線遊戲可進行帶電的攻擊和最大化的傷害輸出。但是,在線上,綁架者驚嘆於綁架者可能會阻礙隊友的攻擊。一些綁架者對驚人的反應是獨特的。例如,Ramosa撤退。在這些時刻,精確的命中和有效的束縛變得更具挑戰性。
增強自由戰爭中的交錯損害重新製作
增加交錯損害需要解鎖武器開發設施。該設施可實現武器製作和自定義,提供多種增強選項。利用製造模塊功能來使用各種資源創建模塊。錯失損壞的模塊需要玻璃碳,玻璃碳是基本操作中的共同現場資源。合成模塊允許組合相同的模塊以增強其有效性。將製成的模塊附加到武器上會增加損害,從而提高您的驚人功能。
因為撞擊損害是非元素的,因此優先考慮物理損害升級優於元素增強功能,可以最大化驚人的效率。
諸如交錯損壞之類的模塊對於重近戰武器或自然熟練的武器的使用者特別有益。