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Freedom Wars remasterizado: Daño de impacto explicado

Authore: SadieActualizar:Mar 05,2025

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Freedom Wars Remastered muestra la barra de salud de cada abductor prominentemente en su torso. Los jugadores utilizan diversos objetos de armamento y combate para agotar esta salud y asegurar la victoria. El juego emplea varios tipos de daños, cada uno con mecánica única. Si bien las armas cuerpo a cuerpo ligeras a menudo se dirigen a partes del cuerpo específicas, el daño por impacto tiene un propósito estratégico similar.

Daño de impacto de dominio mejora significativamente la velocidad de eliminación de abductor. Esta guía detalla el impacto de la funcionalidad del daño y su aplicación para las derrotas rápidas de los secuestradores en Freedom Wars remasterizó.

¿Cuál es el daño de impacto en Freedom Wars remasterizado?

El daño por impacto se asocia principalmente con armas cuerpo a cuerpo pesadas y armas seleccionadas a distancia. Si bien un valor numérico a menudo acompaña el porcentaje de daño por impacto, esto no aumenta directamente su salida de daño total. En cambio, representa un daño no elemental que aumenta la fuerza de sus ataques estándar, acelerando la tasa de escalada del abductor. Un medidor de tacaño completo da como resultado el secuestrador asombroso, caída o exhibiendo reacciones únicas, creando aberturas para un daño sustancial antes de la recuperación.

A diferencia de la barra de salud visible, el medidor de escalón está oculto, lo que significa que la asombrosa puede ocurrir en cualquier momento una vez que se alcance un cierto umbral. Esto presenta ventajas y desventajas. El juego fuera de línea permite ataques cargados y salida de daño maximizado. Sin embargo, en línea, asombrar a un secuestrador podría obstaculizar los ataques de compañeros de equipo. Algunos secuestradores reaccionan de manera única a la asombrosa; Por ejemplo, Ramosa se retira. Los éxitos precisos y los vínculos efectivos se vuelven más desafiantes durante estos momentos.

Aumentando el daño escaso en Freedom Wars remasterizado

El aumento del daño escaso requiere desbloquear la instalación de desarrollo de armas. Esta instalación permite la elaboración y personalización de armas, ofreciendo diversas opciones de mejora. Utilice la función de módulos de fabricación para crear módulos utilizando varios recursos. El módulo de daño a Stagger requiere carbono vítreo, un recurso de campo común en las operaciones básicas. Los módulos de sintetización permiten combinar módulos idénticos para mejorar su efectividad. Adjuntar el módulo elaborado a su arma aumenta el daño por impacto, mejorando sus asombrosas capacidades.

Debido a que el daño por impacto no es elemental, la priorización de las actualizaciones de daño físico sobre las mejoras elementales maximiza la eficiencia asombrosa.

Los módulos como el daño de escalón son particularmente beneficiosos para los usuarios de armas cuerpo a cuerpo pesadas o armas a distancia naturalmente expertos en la construcción de escalas.