La función "Woohoo" de Inzoi: una mirada más cercana al enfoque del juego al contenido explícito
Inzoi, que pronto se lanzará en el acceso temprano, ha generado un considerable interés de los fanáticos con respecto a su manejo de temas maduros. Los desarrolladores recientemente abordaron estas preocupaciones en una sesión de "preguntarme (casi) cualquier cosa" en su servidor oficial de Discord. Aquí hay un resumen de sus respuestas, traducidas por el director asistente de Inzoi, Joel Lee:
Un enfoque sutil de la intimidad:
Los desarrolladores confirmaron la existencia de una característica que permite la interacción de los personajes que conduce a la procreación, similar a la mecánica "Woohoo" en los SIMS. Sin embargo, enfatizaron que la representación visual es altamente sugerente en lugar de explícita. El acto real se deja a la imaginación del jugador, evitando las representaciones directas. Lee declaró: "Lo que estás viendo no es lo que estás viendo; debes asumir que eso es lo que está sucediendo". Este enfoque tiene como objetivo equilibrar los temas maduros con una amplia accesibilidad.
Desafíos técnicos con desenfoque:
La decisión de mantener a los personajes vestidos, incluso durante la ducha, se deriva de las limitaciones técnicas. Los desarrolladores descubrieron que las técnicas de desenfoque estándar, efectivas en juegos de dibujos animados como los Sims, parecían demasiado sugerentes en el estilo de arte más realista de Inzoi. Además, un error durante las pruebas reveló reflexiones no bloqueadas, destacando los desafíos de implementar tales efectos sin problemas.
Dirigido a una audiencia amplia:
A pesar de los temas maduros, Inzoi ha recibido una t para adolescentes de la ESRB, reflejando los Sims 4. Esto refleja el compromiso de los desarrolladores de crear un juego accesible para un amplio rango de edad. Lee aclaró: "Queríamos proporcionar un juego que estuviera ampliamente disponible para la mayor cantidad de grupos de edad posible".
Información próxima:
Se planea un escaparate de transmisión en vivo para el 19 de marzo de 2025 a las 01:00 UTC en los canales oficiales de YouTube y Twitch de Inzoi. Esto proporcionará más detalles sobre los precios de acceso temprano, DLC, la hoja de ruta de desarrollo y las respuestas adicionales a las preguntas de los fanáticos.
El lanzamiento de acceso temprano de Inzoi en Steam se establece para el 28 de marzo de 2025, con lanzamientos en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC a seguir. Las fechas de lanzamiento específicas para las consolas aún no se han anunciado.