Inzois "Woohoo" -Funktion: Ein genauerer Blick auf den Ansatz des Spiels zu expliziten Inhalten
Inzoi, der bald im frühen Zugang veröffentlicht wird, hat ein erhebliches Interesse an Fan für die Behandlung von reifen Themen geweckt. Die Entwickler haben kürzlich diese Bedenken in einer Sitzung "Ask Me (Fast) alles auf ihrem offiziellen Discord -Server angesprochen. Hier ist eine Zusammenfassung ihrer Antworten, übersetzt von Inzoi Assistant Director Joel Lee:
Ein subtiler Ansatz zur Intimität:
Die Entwickler bestätigten die Existenz eines Merkmals, das eine Charakterinteraktion ermöglichte, die zu einer Fortpflanzung führte, ähnlich dem "Woohoo" -Mechaniker in den SIMs. Sie betonten jedoch, dass die visuelle Darstellung eher sehr suggestiv als explizit ist. Die tatsächliche Handlung bleibt der Fantasie des Spielers überlassen und vermeidet direkte Darstellungen. Lee erklärte: "Was Sie sehen, ist nicht das, was Sie sehen. Sie müssen annehmen, dass das passiert." Dieser Ansatz zielt darauf ab, reife Themen mit breiter Zugänglichkeit auszugleichen.
Technische Herausforderungen mit Unschärfe:
Die Entscheidung, die Charaktere auch beim Duschen in Kleidung zu halten, beruht auf technischen Einschränkungen. Die Entwickler fanden heraus, dass Standardverschwendungstechniken, die in karikaturistischen Spielen wie den Sims wirksam waren, im realistischeren Kunststil von Inzoi übermäßig suggestiv wirkten. Darüber hinaus ergab ein Fehler während der Tests unscharfe Reflexionen, die die Herausforderungen bei der Implementierung solcher Effekte nahtlos hervorhob.
Targeting auf eine breite Zielgruppe:
Trotz der ausgereiften Themen hat Inzoi ein T für die Bewertung von Teenagern von der ESRB erhalten, die die SIMS 4 spiegelt. Lee stellte klar: "Wir wollten ein Spiel bereitstellen, das so viele Altersgruppen wie möglich weit verbreitet war."
Bevorstehende Informationen:
Ein Live -Stream -Showcase ist für den 19. März 2025 um 01:00 Uhr UTC auf Inzois offiziellem YouTube- und Twitch -Kanälen. Dies liefert weitere Einzelheiten zu den frühen Zugriffspreisen, zur DLC, zur Entwicklungs -Roadmap und zu zusätzlichen Antworten auf Lüfterfragen.
Inzois Early Access Start auf Steam ist für den 28. März 2025 mit Veröffentlichungen auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC festgelegt. Spezifische Veröffentlichungsdaten für Konsolen müssen noch bekannt gegeben werden.