Inzoi'nin "Woohoo" özelliği: oyunun açık içerik yaklaşımına daha yakından bakmak
Yakında erken erişimde piyasaya sürülecek olan Inzoi, olgun temaları ele alması konusunda önemli bir hayran ilgisi yarattı. Geliştiriciler son zamanlarda bu endişeleri resmi Discord sunucularında "bana (neredeyse) sorma" oturumunda ele aldı. İşte Inzoi Müdür Yardımcısı Joel Lee tarafından çevrilen yanıtlarının bir özeti:
Samimiyete ince bir yaklaşım:
Geliştiriciler, Sims'teki "Woohoo" tamircisine benzer şekilde üremeye yol açan karakter etkileşimine izin veren bir özelliğin varlığını doğruladılar. Bununla birlikte, görsel temsilin açık olmaktan ziyade oldukça müstehcen olduğunu vurguladılar. Gerçek eylem, doğrudan tasvirlerden kaçınarak oyuncunun hayal gücüne bırakılır. Lee, "Gördüğün şey gördüğünüz şey değil; olanın olduğunu varsaymalısın." Dedi. Bu yaklaşım olgun temaları geniş erişilebilirlik ile dengelemeyi amaçlamaktadır.
Bulanıklık ile ilgili teknik zorluklar:
Duş sırasında bile karakterleri giydirme kararı teknik sınırlamalardan kaynaklanmaktadır. Geliştiriciler, Sims gibi çizgi filmlerde etkili olan standart bulanıklık tekniklerinin Inzoi'nin daha gerçekçi sanat tarzında aşırı derecede düşündürücü göründüğünü buldular. Dahası, test sırasında bir hata, bu etkileri sorunsuz bir şekilde uygulama zorluklarını vurgulayan bulanık yansımaları ortaya çıkardı.
Geniş bir kitleyi hedeflemek:
Olgun temalara rağmen, Inzoi ESRB'den genç derecesi için bir T aldı ve Sims 4'ü yansıtıyor. Bu, geliştiricilerin geniş yaş aralığına erişilebilir bir oyun yaratma taahhüdünü yansıtıyor. Lee, "Mümkün olduğunca çok sayıda yaş grubu için yaygın olan bir oyun sağlamak istedik."
Yaklaşan bilgiler:
19 Mart 2025 için 01:00 UTC'de Inzoi'nin resmi YouTube ve Twitch kanallarında canlı bir akış vitrini planlanıyor. Bu, erken erişim fiyatlandırması, DLC, geliştirme yol haritası ve fan sorularına ek cevaplar hakkında daha fazla ayrıntı sağlayacaktır.
Inzoi'nin Steam'deki erken erişim lansmanı 28 Mart 2025 için ayarlandı ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'deki sürümlerle takip edildi. Konsollar için belirli sürüm tarihleri henüz açıklanmadı.