Inzoiの「Woohoo」機能:明示的なコンテンツに対するゲームのアプローチを詳しく見る
Inzoiは、まもなく早期アクセスでリリースされ、成熟したテーマの取り扱いに関してかなりのファンの関心を生み出しました。開発者は最近、公式のDiscordサーバーでの「Ask Me(ほぼ)何でも」セッションでこれらの懸念に対処しました。 InzoiのアシスタントディレクターJoel Leeが翻訳した彼らの回答の要約は次のとおりです。
親密さへの微妙なアプローチ:
開発者は、シムズの「ウーフー」メカニックと同様に、生殖につながるキャラクターの相互作用を可能にする機能の存在を確認しました。しかし、彼らは視覚的表現が明示的ではなく非常に示唆的であることを強調しました。実際の行為は、直接的な描写を避けて、プレイヤーの想像力に任されています。リーは、「あなたが見ているのはあなたが見ているものではない。それが起こっていることだと仮定しなければならない」と述べた。このアプローチは、成熟したテーマと幅広いアクセシビリティのバランスをとることを目的としています。
ぼやけた技術的課題:
シャワーを浴びる際であっても、キャラクターを服を着せているという決定は、技術的な制限に由来します。開発者は、Simsのような漫画のようなゲームに効果的な標準的なぼやけた技術が、Inzoiのよりリアルなアートスタイルでは過度に示唆的であるように見えることを発見しました。さらに、テスト中のバグは、そのような効果をシームレスに実装することの課題を強調していることを明らかにしました。
幅広い視聴者をターゲットにする:
成熟したテーマにもかかわらず、InzoiはESRBからTEENの評価を受けており、Sims 4を反映しています。これは、幅広い年齢層にアクセスできるゲームを作成するという開発者のコミットメントを反映しています。リーは、「できるだけ多くの年齢層が広く利用できるゲームを提供したかった」と明確にしました。
今後の情報:
ライブストリームショーケースは、2025年3月19日、Inzoiの公式YouTubeおよびTwitchチャンネルの01:00 UTCに計画されています。これにより、早期アクセス価格、DLC、開発ロードマップ、およびファンの質問に対する追加の回答に関する詳細が提供されます。
InzoiのSteamでの早期アクセスの発売は、2025年3月28日に設定されており、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCにリリースされます。コンソールの特定のリリース日はまだ発表されていません。