Dom >  Aktualności >  inzoi pozwala ci \ „woohoo” w stylu Sims, aby uczynić dzieci, ale oczywiście nie pokażą tego

inzoi pozwala ci \ „woohoo” w stylu Sims, aby uczynić dzieci, ale oczywiście nie pokażą tego

Authore: HannahAktualizacja:Mar 06,2025

Funkcja „Woohoo” Inzoi: bliższe spojrzenie na podejście gry do jawnej treści

INZOI, wkrótce wydany we wczesnym dostępie, wygenerował znaczne zainteresowanie fanów w zakresie obsługi dojrzałych tematów. Deweloperzy niedawno rozwiązali te obawy w sesji „Ask Me (prawie) cokolwiek” na swoim oficjalnym serwerze niezgody. Oto podsumowanie ich odpowiedzi, przetłumaczone przez asystenta dyrektora Inzoi Joela Lee:

Inzoi pozwala ci

Subtelne podejście do intymności:

Deweloperzy potwierdzili istnienie funkcji umożliwiającej interakcję postaci prowadzącą do prokreacji, podobnie jak mechanika „Woohoo” w SIMS. Podkreślili jednak, że reprezentacja wizualna jest raczej sugestywna niż jawna. Rzeczywisty akt jest pozostawiony wyobraźni gracza, unikając bezpośrednich przedstawień. Lee stwierdził: „To, co widzisz, nie jest tym, co widzisz; musisz założyć, że tak się dzieje”. Podejście to ma na celu zrównoważenie dojrzałej tematyki z szeroką dostępnością.

Inzoi pozwala ci

Wyzwania techniczne z rozmyciem:

Decyzja o ubraniu postaci, nawet podczas pryszniców, wynika z ograniczeń technicznych. Deweloperzy stwierdzili, że standardowe techniki rozmycia, skuteczne w grach kreskówkowych, takich jak Simowie, wydawały się zbyt sugestywne w bardziej realistycznym stylu artystycznym Inzoi. Ponadto błąd podczas testowania ujawnił niezbadane refleksje, podkreślając wyzwania związane z płynnym wdrażaniem takich efektów.

Inzoi pozwala ci

Celowanie w szeroką publiczność:

Pomimo dojrzałych tematów, Inzoi otrzymał ocenę T dla nastolatków od ESRB, odzwierciedlając Sims 4. Odzwierciedla to zaangażowanie deweloperów w tworzenie gry dostępnej w szerokim przedziale wiekowym. Lee wyjaśnił: „Chcieliśmy zapewnić grę, która była szeroko dostępna dla jak największej liczby grup wiekowych”.

Inzoi pozwala ci

Nadchodzące informacje:

Prezentacja transmisji na żywo jest planowana na 19 marca 2025 r., O godzinie 01:00 UTC na oficjalnych kanałach YouTube i Twitch. Zapewni to dalsze szczegóły dotyczące wyceny wczesnego dostępu, DLC, mapy drogowej rozwoju i dodatkowych odpowiedzi na pytania fanów.

Wczesne uruchomienie dostępu INZOI na Steam jest ustawione na 28 marca 2025 r., A wydania na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Konkretne daty wydania konsol nie zostały jeszcze ogłoszone.