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白天死了

Authore: Samuel更新日期:Feb 01,2025

白天死了

死亡的《噩梦》(The Nightmare

>弗雷迪·克鲁格(Freddy Krueger)或《噩梦》(The Nirvermare)在即将到来的日光下

patch中的死亡中进行了重大大修。 目前被认为是较弱的杀手之一,旨在提高他的竞争力并更好地反映他的标志性能力。 这些更改详细介绍了2025年1月的开发人员更新,重点是提高灵活性和更具影响力的功率。 关键的改进包括能够在梦中的弹头和梦中托盘之间无缝切换,并提供动态战术选择。 梦s弹增强了,以12 m/s的速度移动,穿越墙壁和楼梯(尽管不是壁架),并且与睡眠和清醒幸存者的互动不同。 睡眠幸存者受到阻碍,而清醒幸存者则积累了其他睡眠计时器。 梦想托盘获得了爆炸功能,对睡眠幸存者造成伤害,并增加睡眠计时器以醒来。

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>附加组也正在调整中,以鼓励创意杀手负载。 但是,噩梦的特权(射击,记住我和血守望者)保持不变,有可能保留原始的角色设计。

>这是更改的摘要:

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    通过主动能力,
  • [更改]
  • 在梦中和梦托盘之间交换。
  • > [新]
  • 梦想圈:12 m/s的速度,5秒钟的冷却,墙壁和楼梯遍历,与睡眠的独特互动(4秒障碍)和清醒(30秒的睡眠计时器增加)幸存者。
  • [new]
  • 梦想托盘:激活后1.5秒爆炸(3米半径);睡眠幸存者受伤,醒着幸存者的睡眠计时60秒。
  • [新]>传送到任何发电机(已完成,阻塞,最终游戏)或治愈幸存者(在12米之内)。 Teleport揭示了附近的幸存者(杀手本能,增加15秒的睡眠计时器)。
  • [change]>传送冷却冷却时间减少到30秒(从45),取消取消。
  • [新]
  • >梦想世界中的康复幸存者被杀手本能揭示(停止后3秒缠绕)。 [change]
  • >睡眠幸存者可以使用任何闹钟醒来。
  • [new]
  • 闹钟在使用后具有45秒的冷却时间。
  • 这些变化旨在显着改善噩梦的生存能力和游戏体验,使他成为Dead by Day Light 中更强大且战略性有趣的杀手。 虽然尚未指定发布日期,但这些机制当前可在公共测试构建(PTB)上可用。
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