Ev >  Haberler >  Dead by Daylight, merakla beklenen bir değişiklik yapar

Dead by Daylight, merakla beklenen bir değişiklik yapar

Authore: SamuelGüncelleme:Feb 01,2025

Dead by Daylight, merakla beklenen bir değişiklik yapar

Dead by Daylight's The Nightmare büyük bir yeniden işleme alır

Freddy Krueger veya Nightmare, yaklaşan bir gün ışığında Dead yamasında önemli bir revizyon alıyor. Şu anda daha zayıf katillerden biri olarak kabul edilen bu yeniden çalışma, rekabet gücünü artırmayı ve ikonik yeteneklerini daha iyi yansıtmayı amaçlıyor. Ocak 2025 geliştirici güncellemesinde ayrıntılı olarak açıklanan değişiklikler, artan esnekliğe ve daha etkili güç kullanımına odaklanıyor.

Anahtar iyileştirmeler, dinamik taktik seçenekler sunan rüya tuzakları ve rüya paletleri arasında sorunsuz bir şekilde geçiş yapma yeteneğini içerir. Rüya tuzakları geliştirilir, 12 m/s'de hareket eder, duvarları ve merdivenleri geçer (çıkıntılar olmasa da) ve uyku ve uyanık kurtulanlarla farklı etkileşim. Uykudan kurtulanlar engellenirken, uyanık kurtulanlar ek uyku zamanlayıcısı biriktirir. Rüya Paletleri Patlayıcı bir işlev kazanır, uykudan kurtulanlarda yaralanma ve uyku zamanlayıcıyı uyanık olanlar için artırır.

Kabusun ışınlanması da bir destek alır. Artık rüya dünyasında herhangi bir jeneratöre (tamamlanmış, engellenmiş veya son oyun) ışınlayabilir ve rüya dünyasında hayatta kalanların yakınında görünecektir. Ancak bu ışınlanma, katil içgüdüsü olan yakındaki hayatta kalanları ortaya çıkarır ve uyku zamanlayıcısına katkıda bulunur. Teleport bekleme süresi 45 ila 30 saniyeden azalır ve iptal artık mümkün değildir. Daha da önemlisi, rüya dünyasında hayatta kalanlar, Kabus'a birincil hedefleme fırsatları sağlayarak katil içgüdüsü yoluyla sürekli olarak ortaya çıkacaktır. Çalar saatler artık kullanımdan sonra 45 saniyelik bir bekleme süresine sahip.

Eklentiler, yaratıcı katil yüklemeleri teşvik etmek için de ayarlanmıştır. Bununla birlikte, kabusun avantajları (ateş, hatırla ve kan müdürü), orijinal karakter tasarımını korumak için potansiyel olarak değişmeden kalır.

İşte değişikliklerin bir özeti:

  • [Değiştir] Rüya tuzakları ve rüya paletleri arasında aktif yetenek yoluyla takas.
  • [yeni] Dream Snares: 12 m/s hız, 5 saniyelik bekleme süresi, duvar ve merdiven geçişi, uyku ile benzersiz etkileşimler (4 saniyelik engel) ve uyanık (30 saniyelik uyku zamanlayıcı artışı ) Hayatta kalanlar.
  • [yeni] Rüya Paletleri: Aktivasyondan 1.5 saniye sonra patlayın (3 metrelik yarıçap); Uyuyan hayatta kalanlar yaralanır, uyanık kurtulanlar uyku zamanlayıcısına 60 saniye kazanırlar.
  • [yeni] Herhangi bir jeneratöre (tamamlanmış, engellenmiş, son oyun) veya iyileştirici hayatta kalanlara (12 metre içinde) ışınlayın. Teleport yakındaki hayatta kalanları ortaya çıkarır (katil içgüdüsü, 15 saniyelik uyku zamanlayıcı artışı).
  • [Değişiklik] Teleport bekleme süresi 30 saniyeye (45'ten) düşürüldü, iptal kaldırıldı.
  • [yeni] Rüya dünyasında hayatta kalanlar katil içgüdüsü tarafından ortaya çıkar (durduktan 3 saniye sonra kalır).
  • [Değişiklik] Uykudan kurtulanlar uyanmak için herhangi bir çalar saat kullanabilirler.
  • [yeni] Çalar saatler, kullanımdan sonra 45 saniyelik bir bekleme süresine sahiptir.

Bu değişiklikler, kabusun yaşayabilirliğini ve oyun deneyimini önemli ölçüde artırmayı amaçlıyor, bu da onu gün ışığına göre daha zorlu ve stratejik olarak ilginç bir katil haline getiriyor. Bir çıkış tarihi belirtilmemiş olsa da, bu mekanikler şu anda genel test yapısında (PTB) mevcuttur.