Nastoletni mutant Call of Duty Crossover wywołuje oburzenie wśród graczy ze względu na wysoką cenę. Odblokowanie wszystkich elementów crossovera może kosztować ponad 90 USD w punktach dorsza, co skłoniło wielu o zapotrzebowanie na aktywność Black OPS 6 za darmo.
Activision 20 lutego odkrycie Black Ops 6 sezonu 02 Reloaded opisał crossover TMNT, ujawniając indywidualne wiązki premium dla każdego żółwia (Leonardo, Donatello, Michelangelo i Raphael). Każdy pakiet ma kosztować 2400 punktów dorsza (19,99 USD), w sumie 80 USD za kompletny zestaw.
Krytyka społeczności koncentruje się na braku przedmiotów w ramach gry w ramach crossovera. Wielu twierdzi, że czysto kosmetyczna natura treści sprawia, że wysoka cena jest niedopuszczalna. Włączenie drugiego przejścia na zdarzenie premium, po kontrowersyjnym crossoverie Game, podsyca porównania do modeli darmowych, takich jak Fortnite.
Strategia monetyzacji Black Ops 6 obejmuje już podstawową przepustkę bitewną (9,99 USD), wersję premium Blackcell (29,99 USD) oraz ciągły strumień kosmetyków sklepowych. Premium Event Pass dodaje kolejną warstwę do tego już obszernego systemu. Gracze twierdzą, że ta agresywna monetyzacja, odzwierciedlająca darmowe tytuły, jest nadmierne dla gry o wartości 70 USD.
Standaryzowana monetyzacja w Black Ops 6 i Warzone dodatkowo pogarsza ten problem. To, co może być akceptowalne dla darmowej gry wojennej, niekoniecznie jest uzasadnione dla pełnometrażowego tytułu. Ta rozbieżność napędza wezwania do wieloosobowej warstwy Black OPS 6 do przyjęcia modelu darmowego gry.
Pomimo luzu, Activision i Microsoft raczej nie zmienią swojego kursu. Rekordowe dane dotyczące premiery i sprzedaży Black Ops 6 pokazują ciągły sukces strategii monetyzacji Call of Duty, uzasadniając inwestycję Microsoft w pozyskaniu Activision Blizzard.