Elden Ring Nightreign: Nenhum sistema de mensagens no jogo
A FromSoftware confirmou que Elden Ring Nightreign não apresentará um sistema de mensagens no jogo, uma marca registrada da série Soulsborne. Essa decisão, de acordo com a diretora de jogos Junya Ishizaki, se deve principalmente às sessões de jogo mais curtas do jogo de aproximadamente 40 minutos. O design acelerado e focado em multiplayer não permitiria tempo suficiente para os jogadores lerem e escrever mensagens, impactando a experiência geral simplificada do Software, que visa.
Essa omissão não significa uma remoção completa de recursos assíncronos. O mecânico da mancha de sangue retornará, aprimorado para permitir que os jogadores observem e até saquearem os fantasmas dos oponentes caídos. Isso se alinha com o objetivo da FromSoftware de criar um "RPG compactado" - uma experiência mais intensa e variada com o mínimo de tempo de inatividade. A estrutura de três dias do jogo suporta ainda essa visão.
Enquanto o sistema de mensagens assíncronas, um amado que gera um envolvimento significativo dos jogadores em títulos anteriores, estará ausente, outros recursos da comunidade permanecerão e serão aprimorados. A falta de mensagens é uma escolha deliberada para otimizar as sessões de jogabilidade mais curtas e cheias de ação projetadas para o Nightreign.
O Nightreign está previsto para um lançamento de 2025, conforme revelado durante o Game Awards 2024, embora uma data de lançamento precisa permaneça sem aviso prévio.