Bahay >  Balita >  Elden Ring Nightreign Ditching Popular FromSoftware tampok

Elden Ring Nightreign Ditching Popular FromSoftware tampok

Authore: OwenUpdate:Mar 06,2025

Elden Ring Nightreign Ditching Popular FromSoftware tampok

Elden Ring Nightreign: Walang In-Game Messaging System

Kinumpirma ng FromSoftware na ang Elden Ring Nightreign ay hindi magtatampok ng isang in-game na sistema ng pagmemensahe, isang tanda ng serye ng Soulsborne. Ang desisyon na ito, ayon kay Game Director na si Junya Ishizaki, ay pangunahin dahil sa inaasahang mga sesyon ng paglalaro ng laro na humigit -kumulang 40 minuto. Ang mabilis na bilis, disenyo na nakatuon sa Multiplayer ay hindi papayagan ang sapat na oras para mabasa at isulat ng mga manlalaro ang mga mensahe, na nakakaapekto sa pangkalahatang naka-streamline na karanasan mula sa mga layunin ngSoftware.

Ang pagtanggal na ito ay hindi nagpapahiwatig ng isang kumpletong pag -alis ng mga tampok na hindi pangkaraniwan. Ang mekaniko ng dugo ay babalik, pinahusay upang payagan ang mga manlalaro na obserbahan at kahit na pagnakawan ang mga multo ng mga bumagsak na kalaban. Ito ay nakahanay sa layunin ngSoftware na lumikha ng isang "compressed RPG" - isang mas matindi at iba -ibang karanasan na may kaunting downtime. Ang tatlong-araw na istraktura ng laro ay karagdagang sumusuporta sa pangitain na ito.

Habang ang asynchronous messaging system, isang minamahal na tampok na bumubuo ng makabuluhang pakikipag -ugnayan ng player sa mga nakaraang pamagat, ay wala, ang iba pang mga tampok ng komunidad ay mananatili at mapabuti. Ang kakulangan ng pagmemensahe ay isang sadyang pagpipilian upang ma-optimize ang mas maikli, mas maraming mga sesyon na naka-pack na gameplay na inaasahang para sa Nightreign.

Ang Nightreign ay natapos para sa isang 2025 na paglabas, tulad ng isiniwalat sa panahon ng Game Awards 2024, kahit na ang isang tumpak na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi napapahayag.