Thuis >  Nieuws >  Elden Ring Nightreign sloot populair van Software -functie

Elden Ring Nightreign sloot populair van Software -functie

Authore: OwenUpdate:Mar 06,2025

Elden Ring Nightreign sloot populair van Software -functie

Elden Ring Nightreign: No In-Game Messaging System

VanSoftware heeft bevestigd dat Elden Ring Nightreign geen in-game berichtensysteem zal hebben, een kenmerk van de SoulSborne-serie. Volgens gamedirecteur Junya Ishizaki is deze beslissing voornamelijk te wijten aan de verwachte kortere speelsessies van de game van ongeveer 40 minuten. Het snelle, multiplayer-gerichte ontwerp zou niet voldoende tijd geven voor spelers om berichten te lezen en te schrijven, wat de algehele gestroomlijnde ervaring van Software beïnvloedt.

Deze weglating betekent niet een volledige verwijdering van asynchrone functies. De Bloodstain -monteur zal terugkeren, verbeterd om spelers in staat te stellen de geesten van gevallen tegenstanders te observeren en zelfs te plunderen. Dit sluit aan bij het doel van FromSoftware om een ​​"gecomprimeerde RPG" te maken - een intensere en gevarieerde ervaring met minimale downtime. De driedaagse structuur van de game ondersteunt deze visie verder.

Hoewel het asynchrone berichtensysteem, een geliefde functie die belangrijke spelersbetrokkenheid in eerdere titels genereert, afwezig zal zijn, zullen andere gemeenschapsfuncties blijven en worden verbeterd. Het gebrek aan berichten is een opzettelijke keuze om de kortere, meer actievolle gameplay-sessies te optimaliseren die voor Nightreign worden geprojecteerd.

Nightreign is gepland voor een release van 2025, zoals onthuld tijdens de Game Awards 2024, hoewel een precieze releasedatum onaangekondigd blijft.