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Elden Ring Nightreign Ditching 인기있는 인기있는 기능

Authore: Owen업데이트:Mar 06,2025

Elden Ring Nightreign Ditching 인기있는 인기있는 기능

Elden Ring Nightreign : 게임 내 메시징 시스템 없음

Fromsoftware는 Elden Ring Nightreign이 Soulsborne 시리즈의 특징 인 게임 내 메시징 시스템을 특징으로하지 않을 것이라고 확인했습니다. 게임 디렉터 Junya Ishizaki에 따르면이 결정은 주로 게임이 약 40 분의 짧은 플레이 세션으로 예상 되었기 때문입니다. 빠르게 진행되는 멀티 플레이어 중심 디자인은 플레이어가 메시지를 읽고 쓸 수있는 충분한 시간을 허용하지 않아서 Software 목표의 전체 간소화 된 경험에 영향을 미칩니다.

이 누락은 비동기 기능을 완전히 제거하는 것을 의미하지 않습니다. 혈류 정비공은 돌아와서 플레이어가 타락한 상대의 유령을 관찰하고 약탈 할 수 있도록 향상 될 것입니다. 이는 "압축 RPG"를 만들려는 Fromsoftware의 목표와 일치합니다. 최소한의 다운 타임으로보다 강렬하고 다양한 경험입니다. 이 게임의 3 일 구조는이 비전을 더욱 뒷받침합니다.

이전 타이틀에서 상당한 플레이어 참여를 생성하는 사랑하는 기능인 비동기 메시징 시스템은 없지만 다른 커뮤니티 기능은 여전히 ​​남아 있으며 향상됩니다. 메시징 부족은 Nightreign을 위해 예상되는 더 짧고 액션 포장 된 게임 플레이 세션을 최적화하기위한 의도적 인 선택입니다.

Nightreign은 2024 년에 발표 된 바와 같이 2025 년 릴리스로 예정되어 있지만 정확한 출시 날짜는 발표되지 않았습니다.