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Les remakes de Resident Evil 2 et Resident Evil 4 étaient intimidants pour se développer

Authore: LeoMise à jour:Mar 21,2025

Les remakes de Resident Evil 2 et Resident Evil 4 étaient intimidants pour se développer

Yasuhiro ANPO, directeur du Resident Evil 2 et Resident Evil 4 Remakes, a révélé que la décision de revoir Resident Evil 2 provenait de la demande écrasante des fans. Comme l'a déclaré ANPO, "Nous avons réalisé: les gens veulent vraiment que cela se produise", ce qui a incité la réponse simple du producteur Hirabayashi: "D'accord, nous le ferons."

Initialement, Resident Evil 4 a été considéré comme le point de départ. Cependant, les discussions ont révélé son statut déjà acclamé et presque parfait. La modification d'un jeu aussi bien-aimé présentait un risque important. L'équipe s'est déplacée vers l'ancien Resident Evil 2 , reconnaissant son plus grand besoin de modernisation. Ce processus comprenait l'étude des projets de fans pour évaluer les désirs des joueurs.

Les doutes internes de Capcom n'étaient pas les seuls. Même après deux remakes et l'annonce d'un tiers, les fans ont exprimé des préoccupations, remettant en question la nécessité d'une mise à jour Resident Evil 4 .

Alors que les années 1990 PlayStation Originals, Resident Evil 2 et Resident Evil 3 , ont souffert d'angles de caméra fixes obsolètes et de contrôles maladroits, la sortie de Resident Evil 4 en 2005 a révolutionné le genre d'horreur de survie. Malgré le scepticisme initial, le remake a réussi à préserver l'essence de l'original tout en améliorant le gameplay et le récit.

Le triomphe commercial du remake et les éloges de la critique ont validé la décision de Capcom, démontrant que même des classiques apparemment intouchables peuvent être respectueusement repensés avec une approche créative.