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半衰期2死后支付的贡品和耻辱的艺术家维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)52岁

Authore: Benjamin更新日期:Mar 16,2025

维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)是标志性游戏之后的有远见的艺术总监,例如《半衰期2》《羞辱》 ,享年52岁。《半衰期》的作家马克·莱德劳(Marc Laidlaw)在Instagram上证实了这一消息,称安东尼诺夫为“辉煌和原创”,指出他对“一切都更好”的影响。

整个行业都涌入了贡品。 Arkane Studios的创始人Raphael Colantonio强调了Antonov在工作室的成功和他的持久灵感中的重要角色。阿肯(Arkane)的前共同创造导演哈维·史密斯(Harvey Smith)记得安东尼夫(Antonov)的敏锐机智和喜剧人才以及他不可否认的技能。前贝塞斯达(Bethesda)营销负责人皮特·海因斯(Pete Hines)赞扬安东诺夫(Antonov)将生活融入他创造的世界的能力,并以羞辱为典型的例子。

安东诺夫(Antonov)出生于保加利亚的索非亚,在90年代中期开始在Xatrix Entertainment(后来的Gray Matter Studios)开始他的视频游戏生涯。他在Valve的Half Life 2背后是一支关键的创造力,他熟练地设计了难忘的城市17。除了视频游戏之外,安东诺夫(Antonov)的创造性贡献包括合作动画电影复兴神童,并与独立制作公司Darewise Entertainment合作。

维克多·安东尼诺夫(Viktor Antonov)在瓦尔夫(Valve)的半条命2:20周年纪录片中。图片来源:阀门。

在八年前的Reddit AMA中,安东尼夫讨论了他的游戏开发之旅,在找到当时脱颖而出的游戏行业的完美融资之前,揭示了他在运输设计和广告方面的背景。他将早期描述为艺术家可以创造整个世界的时代,这是他充分拥抱的自由,从乡下人横冲直撞开始,然后再继续进行更雄心勃勃的项目。

安东诺夫(Antonov)从索非亚(Sodia)的童年时代汲取了反乌托邦城市17的灵感,融合了贝尔格莱德(Belgrade)和圣彼得堡(St. Petersburg)的元素,以捕捉东欧和北欧独特的氛围。他对《半条命2》第20纪念纪录片的贡献为他的创作过程和他的标志性设计背后的灵感提供了进一步的见解。