Виктор Антонов, директор дальновидного искусства, стоящий за знаковыми играми, такими как Half-Life 2 и Dishonored , скончался в возрасте 52 лет. Марк Лейдлоу, писатель с полураспадами , подтвердил новости в Instagram, назвав Антонов как «блестящий и оригинальный», отметив его влияние на «все лучше».
Дань вливалась со всей отрасли. Рафаэль Колантонио, основатель Arkane Studios, подчеркнул инструментальную роль Антонова в успехе студии и его длительное вдохновение. Харви Смит, бывший директор совместного создания в Arkane, вспомнил острый остроумие и комедийный талант Антонова вместе со своими неоспоримыми навыками. Пит Хайнс, бывший руководитель маркетинга Bethesda, высоко оценил способность Антонова вдыхать жизнь в созданные он миры, ссылаясь на опона, как яркий пример.
Антонов родился в Софии, в Болгарии, переехал в Париж, прежде чем начать свою карьеру в видеоиграх в середине 90-х годов в Xatrix Entertainment (позже студии Grey Matter). Он стал известен как ключевую творческую силу, стоящую за полураспадом 2 в Valve, мастерски проектирующая незабываемый город 17. Его работа распространялась на Arkane Studios, где он работал директором по визуальному дизайну в влиятельном бесчестном , совместно создавая особый город Данвалл. Помимо видеоигр, творческие вклад Антонова включали в себя соавтор анимационных фильмов Renaissance и The Prodigies , а также работа с инди-производственной компанией Darewise Entertainment.
В Reddit AMA восемь лет до этого Антонов обсудил свое путешествие в разработку игры, раскрывая свой опыт в области транспорта и рекламы, прежде чем найти идеальную посадку в тогдашней игровой индустрии. Он описал первые дни как время, когда художники могли создать целые миры, свободу, которую он полностью обнимал, начиная с Redneck Rampage, прежде чем переходить к более амбициозным проектам.
Антонов черпал вдохновение для антиутопического города 17 из своего детства в Софии, смешивая элементы Белграда и Санкт -Петербурга, чтобы захватить уникальную атмосферу восточной и северной Европы. Его вклад в документальный фильм о полураспаде 2 20-го годовщины предлагает дальнейшее понимание его творческого процесса и вдохновения, лежащих в основе его культовых дизайнов.